博思的历史

2006年4月
博思游戏职业技能培训学校成立。
由法国育碧软件UBI Soft、日本科乐美KONAMI、第九城市THE9等国内外知名游戏公司的高级管理人员担当核心管理。
8月
里程碑的毕业班,这也为今后博思游戏教学奠定了良好的基础。
2007年7月
2007年首创了游戏行业内的“定向人才培养”和“项目实训教学法”。
2008年12月
上海市群星职业技术学校组织了“大学生游戏动漫联赛”,我校三位教师受邀担任本次大赛的主审。
2009年 2月
唯晶科技(WINKING)的美术总监和人力资源部门负责人来到博思游戏学校访问。
4月
实战教学体系架构建立,并在文汇报4月13日头版援引:透视“定向培养”的95%就业率报道发表

2009年上海市科委举办的定向人才培训表彰会上获得了最高的殊荣和奖励
7月
公司副总裁Victor应邀代表博思出席了“第五届中国国际动漫游戏博览会特别论坛”暨首届“中国•上海动漫衍生产业高峰论坛”

中华人民共和国人力资源和社会保障部授权博思中国所属的博思游戏学校基地为其“游戏动漫设计师”岗位培训上海地区唯一指定教学基地。

定向班学员熊伊能在第六届CG Award大赛上获奖
9月
游戏蜗牛(Snail Game)来博思游戏学校基地举行人才宣讲

博思发起并主办的第一届“我离梦想有多远?!”大学生游戏设计制作大赛。
博思游戏学校基地在培养游戏行业精英的同时,在挖掘游戏行业潜在人才的道路上更是不遗余力。

虹口政协领导参观
10月
动视/暴雪运营总监 Steven Zhou、人力资源经理 Brenda Zhu、制作人 Alan Wong)到访博思,期待深入合作
11月
动视/暴雪的Director, Operation Steven Zhou和l来自大洋彼岸的Director,Art Production Riccard Linde等一行齐聚博思作
2010年1月
国家出版总署参观指导
3月
国家新闻出版总署署长柳斌杰莅临视察
7月
上海市版权局副局长蔡纪万莅临视察
9月
博思发起并主办的第二届“我离梦想有多远?!”大学生游戏设计制作大赛。
得到包括复旦大学、东华大学、上海大学等高校的全力支持和配合的同时,也得到国内外各大知名游戏企业和业内人士的高度关注和支持,成功搭建了大学生和游戏企业的互动平台。
2011年5月
上海市政府副秘书长肖贵玉参观指导
9月
博思发起并主办的第三届“我离梦想有多远?!”大学生游戏设计制作大赛。
大赛共吸引了来自全国23个省级行政区近百所知名高校的千余名参赛选手,在游戏行业人才紧缺的当下,博思已经成为游戏行业内公认的不可或缺的人才输送基地。
12月
博思联手百度人才(百伯网www.baijob.com)共同发起“博思游戏学校2012助才计划”。
创办至今,博思游戏学校一直肩负着培育游戏行业新一代人才的神圣使命,旨在为那些有潜力、有天赋但是缺乏良好的学历教育背景和家庭经济困难的青年提供免费的专业游戏设计制作职业技能培训和指导,并且保证他们能够顺利入职游戏企业,拓展自己的事业。这一活动得到了共青团、媒体以及众多游戏企业的高度赞赏和支持。

博思游戏学校已成功培养并输送了600余名行业人才
高达100%的学员就业率更使我们成为了游戏行业优秀人才的输送中心及游戏人才培训界的典范。
2012年3月
上海松江大学城地区设立教学点
  • 学校参观
  • 入学咨询
  • 每日进行 10:00~20:00
  • 免费试学
  • 技术讲座
  • 名额满员即举行
  • 想了解博思(BOS)的课程安排、教学环境、学生作品的话,那就动手吧

  • 独创课程
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  • 学习环境