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博思独家采访国内顶尖原画人-任贝黎


来源:博思游戏学校 日期:2014-06-04


个人简介:任贝黎,知名旅澳插画家,从事美术原画领域长达11年,毕业于澳大利亚DEAKIN UNIVERSITY,主攻现代视觉艺术专业,毕业后曾在第九城市、法国UBI等国际知名游戏公司供职,从一个小小原画师一步步成长为现在国际顶尖知名游戏公司最高级别的美术总监。他是国内最早一批从事游戏原画制作的艺术工作者,也是最早一位作品被暴雪官方网站收录并刊登在暴雪FanArt首页展示长达一周之久的中国插画家,其绘画风格贯穿中西,尤其擅长游戏原画制作,作品风格偏欧美写实,用色比较凝重,给人气势恢宏、高端大气之感。除了自己研究原画艺术,他还教书育人为游戏行业培养了大量优秀原画人才,成为业内广为人知的金牌导师!

博思游戏:任老师您好!很高兴邀请到您,大家都知道您在游戏行业领域,尤其是游戏原画这一块资历颇深,到目前为止,任老师您在这一行已经干了多少年了?
任贝黎: 从2003年开始到现在差不多11年了

博思游戏:任老师您毕业于哪所大学?当时学得的什么专业呢?
任贝黎:毕业于澳大利亚DEAKIN UNIVERSITY,当时学的是现代视觉艺术。

博思游戏: 还记得您是哪一年大学毕业的么?
任贝黎:应该是2002年

博思游戏: 听说您在大学时代就小有名气了,还成立了自己的工作室,当时怎么就想到要成立工作室呢?
任贝黎:说不上什么名气。只是在大学读书的时候在国外网站上发表了一些自己的作品,反响比较好而已。工作室是我回国后和几个志同道合的好朋友自发成立的,当时只是为了能在一起做一些实验性的作品。

博思游戏:任老师您的作品给我们的是中西合璧的感觉,渗入了很多西方元素,听说您为了使自己的作品更加完美,专门到国外去进修,请问这个是真的吗?
任贝黎:在澳洲读书的时候跟几位当地著名的漫画家交流沟通过,并且参加过墨尔本的几届漫画嘉年华,在现场做过几次绘画演示。后来澳洲毕业后收到一个美国玩家公会(The Syndicate)的邀请专程去美国参加了一届当地的comic con。见到了一些大师。学到了不少东西。…

博思游戏:任老师您是国内最早一位作品在暴雪官网首页上刊登长达一周之久的中国画家,您觉得自己的作品为什么会得到国际游戏业老大哥如此的青睐呢?您的作品有什么特点?
任贝黎:应该跟我个人的风格比较偏欧美有关吧,毕竟我接触最多的还是欧美方面的美术教育。欧美偏好写实风格,用色比较凝重。而我恰好就是这类风格。…

博思游戏:您刊登在暴雪官网上的那幅很有名的作品叫作《月亮女祭司》,除了这幅作品之外,您还有其他作品参加过国内外比赛或得奖么?
任贝黎:国内参加过一些比赛和展览,但当时都是我朋友帮我张罗的。有没有得奖我也不太清楚。当时忙着工作,并没有花太多心思在这上面。

博思游戏:您有没有想过要把自己的作品收集整理一下,出版个人作品什么呢?能谈谈您对此的看法吗?
任贝黎:确实有这方面的想法,但现在我觉得自己的水品和作品量都还不够。所以最近我想暂时退居二线,不再参与大型游戏的制作。将更多的心思花在个人创作和自我提高上。


博思游戏:我们都知道,任老师现在是盛大的美术总监,这也说明您现在的水平在国内都是领先的,能跟我们分享一下心得吗?
任贝黎:首先明确自己的目标,并为之奋斗。我刚回国的时候也是为了能找到一份跟画画和游戏有关的工作而四处奔波。还好最后如我心愿让我找到了一家小游戏公司,从此我就没有想过要做游戏美术以外的事情。虽然过程很艰辛,很坎坷。但我都一年年的坚持下来了。从最初的一个小小原画师,到Leader Artist,到游戏主美,再到美术总监。心中想着永远都是能设计出好的作品,能提高游戏的美术水品。其次就是永远都要怀着一颗真诚心的去对待一切事物和人。…

博思游戏:这些年游戏领域的工作经历中,您认为自己做的比较成功的游戏项目有哪些?
任贝黎:分裂细胞系列,兄弟连,魔法门英雄无敌,贝尔沃夫北海传奇,雷曼疯兔,刺客信条,END WAR,波斯王子等等~ ~

博思游戏:除了盛大,您还在哪些游戏公司工作过?
任贝黎:九城,UBI

博思游戏:非常感谢任老师您的耐心回答,最后预祝您这次原画公开课取得圆满成功!

编后语:从一个小小游戏原画师成长为一个原画大师并非是一件易事,机遇、坚持、学习、兴趣、感悟都是成功之路上不可或缺的因素,任贝黎老师的经历告诉我们,梦想在于坚持,只有为自己的原画梦投入持之以恒的兴趣和努力,你才会成为真正的游戏原画大神!


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