游戏策划设计毕业生

高薪、有前途、有地位,为你全方位解读游戏策划师


来源:博思游戏学校 日期:2014-06-10

很多人认为能画出游戏中叹为观止的画面很厉害,也有很多人认为能编写游戏程序语言很厉害,但在游戏行业真正厉害的还有游戏策划师,他们是游戏世界指挥千军万马的最高统帅!
游戏策划是整个游戏团队的灵魂人物,是根据市场需求来设计整个游戏玩法和规则的人员,包括编写游戏背景故事,制定游戏规则,设定游戏交互环节,计算游戏公式,以及游戏世界的一切细节等。如果把游戏制作比作一个人,游戏策划就是人的大脑!

游戏策划决定游戏的玩法和规则。游戏策划师一般有几大标签:工作稳定、收入高、需求量大。刚入行的新人月薪在3000~5000不等,一般工作了两三年后工资会翻一番,至少也会涨30%!工作满五年月薪普遍过万,甚至更高!由于策划是整个游戏的创意人,相当于战场上指挥军万马的将军,是游戏团队中上升空间最大的职业,优秀的游戏策划是各大游戏公司重金招募的对象。一般刚进入游戏公司基本工资就到了3000~5000,工作两三年工资会翻一番,工作满5年最低都会过万,如果5年后你的收入没到这水平,那只能说明你不够努力。某位业内知名游戏策划人的建议是,在同一家公司不要待太久,适当的跳槽会让你收入大幅增加,一般你做游戏策划满5年都会有猎头主动来找你。

那么游戏策划师都需要具备那些素质或者能力呢?首先要性格外向,因为你要跟美术、程序、运营等多部门主动沟通。其次,文笔要好,文笔好的可以做文案策划;关卡策划要求你平时多体验游戏,并拥有一定的美术审美能力;数值策划要计算公式,难度最大,要求很高,必须会懂函数脚本策划需要一定的编程基础,难度其次;系统策划需要善于全面构思,难度一般。第三,要有良好的设计感。要以游戏设计师的身份分析游戏系统,而不只是以玩家的身份。玩家有可能会寻求最快捷的方式来提高游戏的进度,或者找出把自己的角色打造得最强的方法。而设计师则需要领会为什么某一种方式要强大一些或者快捷一些,对游戏是好是坏。第四就是创造力。这一点没有局外人想的那么重要,但重要性依然很高。处理问题的手段上的创意往往比在编剧情或者为怪物取名字时体现的创意更重要。游戏策划师的工作时间只有5%花在集思广益上,其他时间都是坐在键盘前面,努力实现所说的内容。优秀的游戏策划师应该能够处理bug,合理安排自己的时间,解决开发面临的障碍,经得起压力的考验,能够处理至关重要的反馈意见,知道应该何时放弃、何时知难勇进,而且最重要的是不能三心二意。最后非常重要的一点就是——学会与人交流。设计师通常会互相交谈,会和开发组其他成员交谈,会和公司的其他人交谈,会和玩家社区交谈,长期如此。游戏设计师必须要能够迅速反应,对点子做出评价同时不令他人产生不快,接受反馈,理解其他人所说 的意思。最好的设计师会让你觉得你的意见得到了倾听。策划师的队伍里当然也有性格内向的人,不过这些事情他们也是要做的,只是对他们更难。几乎与交流同等重要的一点就是——热情。这一点可能是最容易,但也很重要。你一定要热爱游戏才能做这一行。没有人知道最容易赚大钱的工作是什么,但肯定不是游戏设计。公司会要求你加班;会要求你测试游戏,甚至到你早就玩腻了都不会停;会要求你玩新出的游戏,看看你能否从它们身上学到什么;会要求你砍掉你最喜欢的功能。对游戏的热情是绝大多数人最初想要投身游戏 业的原因,所以你应该没什么问题。
游戏策划是一个有太多经验要学的行业,只有自己真正进入游戏行业才会对策划行业有更深一步的理解和认识,但游戏策划又是那么的令人着迷,成就感、荣誉感、新鲜感和刺激感交汇于此,是一个真正让热爱游戏的人为之疯狂的理想职业!
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