游戏原画专题知识

游戏原画的概念和游戏原画的地位


来源:博思游戏学校 日期:2014-06-13

许多人都喜欢玩网络游戏,甚至于痴迷网络游戏,其原因之一就是网络游戏的造型设计非常吸引人眼球,而这种造型设计被称为游戏原画的设计,是一个很重要的环节。游戏原画的具体工作就是画画,设计师负责此款游戏中所有的角色、场景、道具的造型设计。游戏原画设计师需要提供的是画,但不需要画很多,复制和改编环节是由3D美术部门负责的。所以,游戏原画设计师是很重要的,这个行业在网络游戏的设计中起着重量性的作用。

游戏原画是要定义在一定的标准上,吸引各种目标人群,所以它所包含的知识很专业,并不是会画画就可以。鉴于游戏原画的专业性,许多大学开设了游戏原画专业。选择游戏原画专业,不仅需要学习画画人员的基本知识,还需要洞悉设计制作游戏原画的基本流程,明白各个环节的动态规律,并不是画出来就完成了,还要为后续的设计改编工作定下基础。所以,学习游戏原画专业需要大量的时间和互动,并不是纸上谈兵就能做好的事情。

简单讲讲游戏制作过程。可以看到原画在游戏公司起的作用。原画的工作一般画原设、界面、海报。做一个三维的游戏至少需要三组人:策划、美工、程序。美工。包括:原画组,二维组、三维组。即使是三维游戏,游戏二维界面,过场CG图,也需二维组来配合。使用的软件:Photoshop、3dsmax、Maya,也可以用别的设计软件来辅助设计。

游戏原画是游戏美术设计环节中至关重要的职位,游戏概念美术师在游戏美术制作过程中起着承上启下的作用。游戏原画担负了将游戏企划抽象的想法,具象为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步的重任。它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,带动制作的齿轮,贯穿产品的始终。它的具体工作:在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出很酷的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏概念美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。

游戏原画的设计,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。由于游戏原画设计师深刻明白人物的格调,所以他们也做一些游戏界面设计或者绘制宣传界面的活,为游戏的推广而努力。


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