专家讲座与访谈

聚焦博思游戏原画设计概念讲座 世界顶尖原画大师空降来袭

—— 2012.06.17特邀美国顶级原画大师 冰岛CCP资深概念原画设计师 Will Burns

  2012年6月17日下午2:00,博思在中国出版蓝桥创意产业园举办了一场“游戏原画设计概念”讲座,特邀美国顶级原画大师、冰岛CCP资深概念原画设计师——Will Burns亲临主讲。

  Will Burns,毕业于美国加州艺术学院插画专业。他曾为迪士尼动画打造经典人物,更参与过著名动画蝙蝠侠和黑衣人的创造过程。2000年Will Burns加入维旺迪环球集团,从事游戏原画设计工作,参与过好奇猴乔治、小龙斯罗派等项目。维旺迪环球集团是法国传媒巨头,世界上最大的媒体公司之一。世界著名游戏公司动视暴雪也是其子公司。

  博思总裁王辉、教学总监禹华杰联同广大博思新老学员以及众多原画爱好者悉数到场。现代流畅的演讲风格,无数国际著名游戏案例,仿佛一场绚烂的游戏飨宴,令博思的师生有幸领略到国际高端顶级原画大师的无穷魅力。不光是大师精彩的演讲,同学们也纷纷举起了手,不断的向Burns请教着各种问题,有的同学问:“大师~ 请问黑衣人里的那些怪物一般需要画几个稿以后才能最终定案了?”Burns微笑着答道:“一直到满意为止”,全场师生都笑了,接着又认真的说道:“我们画原画都要经过深思熟虑,这个角色的特点是什么?如何才能让人过目不忘?这个角色即使不说话也能逗乐观众吗?等等都是我们需要思考的问题”。果然是大师的指导,很多同学都领悟到了很多,不光是经验之谈也是国外大师的敬业精神。

  2006年Will Burns参与由美国的独立网络游戏开发商Hi-Rez Studios使用虚幻3D引擎制作,融合诸多间谍元素的大型科幻射击类网络游戏——《全球计划》。在2009年 E3展会上《全球计划》被评为最具有可玩性的游戏。如今,Will Burns在冰岛CCP任资深概念原画设计师一职。CCP是一家创建大型多人在线游戏的公司,随着2003年EVE Online的发布,CCP最终确立了自己在业界的领导地位,在世界范围内赢得了无数的赞誉和掌声。Will Burns在冰岛CCP中参与开发了大型幻想类网游——《黑暗世界》和基于EVE宇宙世界观的、大型多人在线第一人称视角射击游戏——Dust 514。 Will Burns在讲座中总结了国外游戏行业的特点,强调国外游戏表现出的多样性原画风格,认为中国的游戏行业应塑造属于自己标志性的风格。

  他以暴雪、维旺迪等游戏企业的成功经验为例,说明通过游戏的传播与营销的创新,创造不同层次的附加值从而突出游戏的价值。 现场用音乐、手绘、实物等手法展示了多种国际风格的原画,让听者耳目一新。这样的讲座对博思原画的学员可谓是一次接触全球顶尖原画技术的大好机会,同时也是博思与世界一流技术接轨的标志性一步。


  • 独创课程
  • 精英讲师
  • 学员作品
  • 保证就业
  • 学习环境