产业新鲜事

App Store编辑推荐版块游戏占70%

2016-03-09

应用在 App Store 上线之后,它的可发现性便成为了开发者们不得不去面对的问题。其实,除了在榜单及关键词中占位来吸引自然流量,苹果公司还为我们提供了一个能让应用获得大面积曝光的绝佳位置—— A...

App Annie:2020年中国智能手机用户增至14亿

2016-03-09

预测显示,中国可以说由两个不同的市场组成:它同时表现出发达市场和新兴市场两种特性。智能手机保有量在一二线城市已接近饱和,而其他地区则尚未充分开发,仍有巨大的增长空间。在App Annie首次推出的移...

2015年度网页游戏数据报告 榜单前四流水超10亿

2016-03-01

一、2015年 网页游戏开服走势    据9K9K网页游戏数据中心统计优质平台年度总开服255541组(不包括腾讯页游)    评论:2015年网页游戏的发展之路可谓一波三折,在手游、主机游戏的推...

产品开服数量竞争激烈

2016-03-01

前言:游戏品质的好坏不言而喻,只有真正玩过这些游戏的玩家才了解这些游戏的内涵。在推广上,这些游戏都不仅邀请到知名的明星为其代言,更是入驻了不少的一线游戏平台。可见任何一款游戏都不是随随便便就能成功的...

S级影视IP:33%已授权游戏 影游同步率60%

2016-02-19

今年上半年,国内各大卫视将有近90部备播剧开播,我们从中选择出30部适合改编为游戏的作品敬请大家一同观赏。这些剧目中:有33%的备播剧已授权游戏制作,改编游戏后,有60%采用游戏影视一体化的方式进行....

2015年Q3中国移动游戏渠道季度监测报告

2016-01-26

2015年Q3中国移动游戏渠道季度监测报告 2015年第3季度,中国移动游戏市场增速出现小幅回升,继续保持高速增长态势,优质产品在发行商和联运渠道的共同推动之下,不断创造新的流水记录。各主要移动游...

大学生用户群体的手游市场调查报告

2016-01-21

随着中国手机游戏市场的发展,用户认知将逐步提升,产业链各环节应在进行市场营销推广的同时充分重视终端及手机游戏的更新发展,以不断完善的产品服务满足用户需求,在用户认知的基础上,实现手机游戏商业价值的提...

手游利润率比页游高80%:受益于分成比

2016-01-11

手游利润率比页游高80%:受益于分成比 根据相关行业数据显示,目前游戏市场上页游与手游的平均利润率分别为25%与45%,可以看出,手游利润同比页游要高出近80%。究竟是什么原因,使得三分天下的游戏...

中国网页游戏市场规模预测

2016-01-11

中国网页游戏市场规模预测 Analysys 易观智库预计,未来三年中国网页游戏市场的增速将继续放缓。中国网页游戏 2015 年市场规模达到253.56亿元人民币,同比增长14.0%; 2016年将...

95后与80前手游玩家特征分析

2016-01-04

近日,百度移动游戏联合百度商业分析部发布一份研究报告,针对中国95后以及80前的手游人群进行画像,为国内手游用户群体分析提供了数据参照。 以下是报告内容: 数据显示,截至至2015年Q2,中国智...

2015年末最流行手机木马分析报告:手机木马不再好色

2016-01-04

12月9日,360手机卫士发布《2015年末最流行手机木马分析趋势报告》,《报告》对2015年末感染量最高的100个手机木马分析发现,相较于2014年末手机木马大多伪装成色情APP而言,2015年手...

中国正在改写游戏业界的势力版图

2015-12-29

据多家市场调查公司统计,2015年中国的移动端游戏市场规模将超过400亿,而到2019年,中国的相关市场预计将再扩大一倍,达到111亿美元。 近日有日本媒体报道称,全球移动端游戏行业正在迎来转折点...


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