产业新鲜事

3D网页游戏首次超10% 用户学习成本成阻碍

2015-08-28

2014年10~12月,国内3D网页游戏产品数量占比首次突破10%,达10.7%。 中国音数协游戏工委、CNG中新游戏研究(伽马数据)于3月12日发布的《2014年10~12月移动游戏产业报告》显示...

2017年美国超过80%的智能手机用户将会在手机上玩游戏

2015-08-21

数据显示,到2017年,超过80%的智能手机用户将会在其手机上玩游戏。2013年将近有1.26亿美国人使用智能手机玩游戏(每月至少一次),9660万在线休闲游戏玩家,4330万在线主机玩家。当然这些...

2015单机手游迎阵痛 其未来并非一片黑暗

2015-08-21

2014年,国内单机手游市场的爆发元年,一大波游戏厂商在单机的市场前景吸引之下,开始涌入这一市场,大家对单机手游在2015年大放光彩充满了期待,仿佛胜利只是需要时间的等待一般。 而与此同时,有人欢喜...

移动电竞开启全民电竞时代

2015-08-18

2015年以来电子竞技行业发展迅速,无论是赛事数量还是玩家数量都在不断提升。国内整体电竞用户规模在2016年有望超过1亿。并且,未来三年的增长率将保持在20%以上。用户规模的飞速增长主要得益于MOB...

中美移动游戏玩家增速最快,中国玩家增幅全面超过美国

2015-08-18

研究报告发现,中美游戏玩家中,来自移动端,特别是手机和平板电脑的用户增长最为明显;两国之间,中国游戏用户增速各方面均超过美国。其他游戏则略有差别,中国活跃游戏玩家增长还集中于单机游戏和免费MMO游戏...

游戏美术免费公开课于7月29日重磅来袭!

2015-07-28

游戏美术免费公开课于7月29日重磅来袭! 博思游戏学校将于7月29日—8月13日,在腾讯课堂举办游戏3D美术免费网络公开课。全部课程将由拥有丰富游戏3D美术资深从业经验的老师担任讲师,传授丰富的UV...

费用高与体验性差阻碍手机网游发展

2015-07-24

费用高与体验性差阻碍手机网游发展 在接受调查的手机上网用户中,“担心流量费用”和“可玩性较差”等成为用户不玩手机网络游戏的主要原因。从整体的调研情况来看,较高的游戏成本和较差的用户体验阻碍了手机网...

2013年中国手游净营收突破3亿元,战略转型成效显现

2015-07-24

2013年中国手游净营收突破3亿元,战略转型成效显现 2014年3月4日晚间,中国手游(NASDAQ:CMGE)公布了截止2013年12月31日第四季度及全年财务报告。2013年中国手游净营收大幅...

手游市场年度数据分析报告

2015-07-17

手游市场年度数据分析报告 1、2014年中国游戏市场份额分布:客户端游戏仍是游戏市场主导,移动游戏暂时无法取代。 据中国音数协游戏工委发布的《2014年1-6月中国游戏产业报告》显示,2014年...

网页游戏运营商在平台导流及研发合作上的新探索

2015-07-17

网页游戏运营商在平台导流及研发合作上的新探索 随着网页游戏用户市场规模的增长趋于稳定,新增用户的推广成本明显上涨,对于任何一家网页游戏的运营平台来说,如何在这样的大环境下有效的抢夺优质玩家资源,已经...

美国大片题材不等于成功手游

2015-07-03

美国大片题材不等于成功手游 美国大片早已在近年来蜂拥而至来到中国,如今许多手游公司似乎也是看上了美国大片这个香饽饽,想借电影之势,带火自己的手游,好比诸葛亮借东风。IP(Intelle....

移动游戏市场爆发背后的游戏引擎战局

2015-07-03

移动游戏市场爆发背后的游戏引擎战局 纵观产业链格局,众多企业希望可以扩展自己在产业链上的职能,下游通过建立与用户直接面对的分发渠道,但是积累大量的游戏用户需要极大的时间和成本投入;上游通...


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