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“我离梦想有多远”第三届大学生游戏设计制作大赛校园行——上海大学站


来源:博思游戏学校 日期:2012-11-21

金秋十月、硕果累累,是喜悦的季节,更是收获的季节。由博思游戏学校、巨人网络、视觉中国、虹口区青年联合会联合主办的“我离梦想有多远”征途2杯第三届大学生游戏设计制作大赛校园行活动抵达上海大学,为大家带来丰厚礼物的同时,也送上了进入各大游戏公司实习、就业的机会!

“我离梦想有多远”第三届大学生游戏设计制作大赛校园行——上海大学站

  上海大学是国家“211工程”重点建设的一所综合性大学,并被国家部委列入国家建设高水平大学项目和首批卓越工程师教育培养计划。1994年,四所各具优势与特色的高校强联手,组建成立新上海大学,中共中央总书记,国家主席江泽民为新上海大学题写校名,中国近代力学之父、全国政协副主席钱伟长院士任首任校长。如今的上海大学,无论是办学水平与效益,还是整体办学条件与实力在全国高校中都已跻身先进。10月25日,上海大学数码艺术学院的同学们在就业办主任祝明杰老师的组织下参与了这次讲座。院党委副书记李红霞老师做了讲话,对博思游戏学校和巨人网络表示热烈的欢迎,并呼吁和鼓励同学们踊跃参赛、把握机会,因为曾经就有在座各位的学长王贺,他通过参加比赛,获得了来自团委、科委,学校,博思游戏学校等多方面的帮助,现在已经走上了自主创业的道路。

“我离梦想有多远”第三届大学生游戏设计制作大赛校园行——上海大学站

  同学们听后都不禁感叹,并且也对本次比赛产生了浓厚的兴趣,那参加本次比赛又能从中获得什么呢?我们一起来听一听本次大赛组委会执行副主席,博思游戏学校市场运营部经理韩摩苍先生,为同学们做赛事情况介绍。

“我离梦想有多远”第三届大学生游戏设计制作大赛校园行——上海大学站

  韩老师一上台,就吸引了同学们的目光,不为别的,就因为他也是大家的学长。韩老师说他是上大03级的毕业生,现在又回到了母校做讲座,感觉分外亲切。风趣幽默的说辞立马hold住全场,他分别从游戏是什么入手,由浅入深地介绍了游戏行业现状、游戏行业发展状况以及为什么举办本次比赛等多个方面,让在校的大学生们对游戏行业有了充分认识。在其诙谐幽默地演讲中,博得了大家的阵阵掌声。

“我离梦想有多远”第三届大学生游戏设计制作大赛校园行——上海大学站

  当然,与在座的同学们互动中,韩老师也毫不“吝啬”,只要是敢于回答问题的,无论对错,都送上了4G的u盘,以兹鼓励。

  接下来是赛题解析环节,参加讲座的同学都很幸运,他们接触到了来自巨人网络征途2项目组美术总监臧萌。臧老师年纪轻轻,从一个小小美工走到总监高位,年轻的他花了整整2年时间!他向我们分享了他的“游戏公司高管速成心法”之后,对本次赛题的做了详细的解析。

“我离梦想有多远”第三届大学生游戏设计制作大赛校园行——上海大学站

  作为本次赛题的出具者,对赛题有着充分的认知和了解,特别是技术和技巧方面,相信有了他的讲解,对同学们的参赛会带来很大的帮助。

  接下来的环节是现场互动答疑,大家还有一些对于游戏行业、本次大赛的问题,都在本环节中提了出来,大赛组委会就大家提出的问题立即做出了回答。上图中的男生的问题就是“做游戏美术设计师需要运用到得软件有哪些?”

“我离梦想有多远”第三届大学生游戏设计制作大赛校园行——上海大学站

  既然现场有总监级别的游戏达人在此,当然要像臧老师请教啦!臧老师说,一款游戏从原画开始常用的软件是ps或者是paint,3D建模需要的软件是ps、3Dmax、maya或者modo、zb等。这些都是常用的软件,当然无论用什么软件,都是辅助工具,最重要的还是要对手绘基本功的培养,这对你今后进入游戏行业将会有很大的帮助。

“我离梦想有多远”第三届大学生游戏设计制作大赛校园行——上海大学站

  之后是招聘岗位的介绍,本次大赛是以就业和创业为目的的比赛,所以大赛组委会带来了来自巨人网络、博思信息、摩意科技、蓝橙旅游用品等公司的数十个岗位的实习或就业机会,同学们可以挑选自己心仪的企业进行简历投递。

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  好了,又到了最激动人心的时刻了,想知道今天的幸运大奖属于谁吗?现场的同学们关注博思的新浪微博“博思游戏学校基地”,并且在制定的时间段转发信息,就有机会获得超级可爱的宠物公仔,下图的四位同学们就获得了由巨人网络提供的4Gu盘和充值点卡,还有一位女同学就成功得抱回了可爱公仔,恭喜他们!

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  活动结束后,同学们都自发来领取实习/就业意向登记表,写下了自己心仪的企业。相信不就的将来,将会在各大企业中看到同学们的身影。

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  据悉,校园行活动将会持续举行,之后还会走访各大高校,为同学们带去赛事信息,最新动态和游戏行业实习、就业机会。

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