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“我离梦想有多远”第三届大学生游戏设计制作大赛校园行——上戏站


来源:博思游戏学校 日期:2012-11-21

金秋十月,丹桂飘香。趁着秋高气爽的好天气,第三届大学生游戏设计制作大赛校园行活动来到了极具浓厚艺术气息的上海戏剧学院。为同学们带去了大赛信息的同时还请来了游戏行业达人解析赛题。


上海戏剧学院是中国大陆培养广播、戏剧、电影、电视、舞蹈专门人才的高等艺术院校,是国内重点与名牌艺术院校。1945年12月1日由著名教育家顾毓琇与著名戏剧家李健吾、顾仲彝、黄佐临等创立,熊佛西先生为首任院长。1949年10月,上海市立实验戏剧学校改名为上海市立戏剧专科学校。1952年全国高等院校实行院系调整,山东大学艺术系戏剧科、上海行知艺术学校戏剧组并入后正式建院,更名为中央戏剧学院华东分院。1956年正式命名为上海戏剧学院,系文化部直属高等艺术院校。2000年4划转为由上海市与文化部共建,2002年6月,原上海师范大学表演艺术学院、上海市戏曲学校、上海市舞蹈学校并入上海戏剧学院。2011年10月31日上午九点半,来自创意学院的同学们参加了本次讲座。


首先由大赛组委会执行副主席、博思游戏学校市场运营部经理韩摩苍先生,为同学们做赛事情况介绍。韩老师向大家介绍了本次大赛的目的,以及通过参赛你能得到什么。巧合的是,在场竟有一名同学去年参加第二届大赛的选手,他表示,虽然去年只获得了参与奖,但是今年会继续参赛,争取取得更好的成绩。


其他的同学们听得也是“斗志高昂”,也对本次大赛产生了浓厚的兴趣。接下来是由来自巨人网络征途2项目组美术主管孙志伟为大家做赛题解析。孙老师跟大家分享了他的工作经验,30岁不到的年纪就已经是巨人网络的美术主管,看他是如何成长的。


讲题过程中,同学们的求知欲非常强,一有不明白的地方就立刻问老师,当然,孙老师也毫不吝啬地跟大家分享了他多年的工作经验,和一些制作游戏方法。精彩的赛题解析让同学们获益匪浅,除了更多地了解游戏行业外,对赛题的制作技巧也有了另一番见解。


活动结束后,同学们还邀请孙老师检查一下自己的作品,希望能获得指导和帮助意见。孙老师也一一为他们做了指导。看样子这届大赛的参赛选手都是“藏龙卧虎”哦!不过大家也不用紧张,只要做好自己的作品,无论结果如何,对自己来说都是一个很好的提升机会。


据悉,校园行活动将会持续举行,之后分别会到上海中侨学院、上海海事大学、苏州工艺美院、扬州大学等高校宣讲。

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