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女儿当自强 男生要努力——记第三届大学生游戏设计制作大赛一等奖选手们


来源:博思游戏学校 日期:2012-11-21

博思游戏学校-巨人网络“征途2”杯第三届大学生游戏设计制作大赛已然落下帷幕。对大赛一直以来都有关注的同学不难发现,今年站在领奖台上的一等奖选手有着鲜明的特色:她们都是女生!连颁奖典礼的主持人都不禁笑侃,传说无论游戏竞技还是游戏开发,都是“男人的天下”,怎么这场设计大赛的笑傲群雄者竟是娘子军呢?!


第三届大学生游戏设计制作大赛一等奖选手与颁奖嘉宾合影
(右起:巨人网络副总裁纪学锋、上海工程技术大学中韩多媒体设计学院院长唐幼纯、李思雨、朱静、夏佳韵)

目前游戏公司的成员相对来说是男多女少,但这不会是未来发展的唯一趋势,很多游戏公司的高层们也认识到这一点,正在努力改变这个格局。巨人网络的校园招聘主管赵书卿就说过,公司非常欢迎心思细腻、洞察力敏锐且热爱游戏的优秀女生的加入;同样的问题,预言软件的美术总监杨波也用行动表示过,在“博思—预言定向班”的招生考试现场,女生的入学要求较男生要低一点。由此可见女生在游戏行业受欢迎程度非同一般!
由此看来,难道本届大赛三位一等奖选手因为都是女生而得到什么“优待”吗?no!事实并非如此。这三位女选手在比赛中过五关斩六将打败众多参赛男选手们,凭借的是他们自身的实力。那他们是如何学习的呢?难道是只会看书的书呆子?还是天天窝在家的宅女?一起来看看她们的学习心得吧:
首先说说2D原画一等奖选手李思雨。她会合理分配时间,做到学习娱乐两不误。大二的时候就进入到工作室实习,当身边的同学们都去逛街、吃饭做兼职的时候,李思雨就会泡在工作室里,做作业、赶项目,顺便还能请向前辈请教;平时一有空就会跟大家沟通,让自己适应团队间的交流与合作、同时与行业也更加接近。跟朋友出去玩也会玩的很high、很开心。就这样,她比同学们更早一步确定目标和奋斗的方向,更快一步接近游戏行业,这也为她之后参赛获得好成绩打下了坚实基础。
然后再看3D建模组一等奖朱静的学习方法:在娱乐中找学习。朱静就读于苏州工艺美院,自古就有“上有天堂、下有苏杭”的美誉,在苏州这座城市中学习,怎么能错过“苏州园林”如此美景呢,所以朱静跟朋友们办了一张苏州园林的年卡,有时间就会去那里面逛一逛。但是去那可不仅仅是玩哦,有时还会带上速写本,画一画里面的美景,也可以从中吸取设计灵感,学习园林的建筑风格。正好这次大赛就是以清朝的建筑风格为制作要求的,所以朱静就把平时从苏州园林中看到的学到的东西搬出来,学以致用。
最后是特别制作组的夏佳韵。她说自己是因为喜欢玩游戏,所以才想从事游戏行业,更想成为行业内的多面手。虽然学的是游戏美术专业,但是对于游戏制作的其他方面,也愿意花时间去学习。在大学期间,利用课余时间选修与游戏相关的课程,因为她觉得“现在竞争这么激烈,有很多人迫于谋生改行换业,而我能把我喜欢做的事情作为工作已经很难得了,所以会很努力把这条路走下去的”。本次参赛的作品也是从前期的策划、到美术、到程序都有参与其中。虽然获得了特别制作组一等奖的好成绩,但她并没有自满,而是继续改进作品美术方面的不足,做到精益求精。

身份不论贵贱、职位不分男女,只要你有能力,只要你肯奋斗,无论做什么,都会有所收获!所以,想进入游戏行业发展的女同学们,你们要对自己有充分的信心和勇气,游戏行业不是男人的天下,女生照样能闯出一片天;男同学们也要加把劲了,希望在下一届的大学生游戏设计制作大赛上看到你们帅气的身影。

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