Bos新鲜事

越接近行业 越靠近梦想——记第三届大学生游戏设计制作大赛3D建模组二等奖选手黄昭洪


来源:博思游戏学校 日期:2012-11-21

博思游戏学校—巨人网络“征途2杯”第三届大学生游戏设计制作大赛的获奖名单上,有几个选手引起了笔者的关注:西北大学黄昭洪、党树奇、陕西科技大学梁城铭、西安科技大学武之旭。他们来自西北地区,且不是游戏专业的学生,但是在本次大赛中都取得了不错的成绩。是什么促使他们来参赛,他们的作品又凭什么能够获得评委们的认可,从众多参赛选手中脱颖而出的呢?


第三届大学生游戏设计制作大赛3D建模组二等奖选手黄昭洪

黄昭洪是西北大学视觉传达专业的大四学生,作为一名学设计的学生,平时喜欢逛视觉中国这一类的艺术设计网站,查资料、看别人的优秀作品。因此对大学生游戏设计制作大赛一直都有关注,“我去年就想参加大赛了,但是后来因为其他的事情耽搁了,觉得很可惜。今年一看到有关第三届大赛的信息,马上就报名参加了”,黄昭洪说,可能是受地域的限制,他们那边游戏公司不是很多,游戏行业的发展速度也不如上海这些沿海城市那么快,所以很少举办游戏类的设计大赛,更别说是只针对大学生的了,所以“非常感谢大赛主办方博思给我们这些热爱游戏的同学们提供了这么好的平台”。
严格地说,黄昭洪、梁城铭他们,所学的专业跟游戏设计行业没什么联系,他们的学校甚至没有游戏设计这个专业。相信大家都会有疑问,没有这个专业,也没有接触的机会,他们是怎么喜欢游戏行业的?又是如何学习的呢?
黄昭洪说他之所以这么喜欢游戏设计,是从玩游戏开始,那时候看到游戏里面出现的超炫画面,就想要是自己能做出一款受大众喜欢的游戏该有多好啊!为了实现这个理想,只要一有时间,就会自己“钻研”设计软件,像3dmax、zbrush、bodypaint等这类的软件都是自己通过网上的教学视频自学而来。有收获就得有付出,自学的路上也碰到过很多问题,由于网上的教程比较多,没有人能系统地做讲解,学起来比较吃力,有时候一段视频要翻来覆去看几十遍才能解决一个技术上的难题;也有时候因为没有专业的老师做指导,而多走了很多弯路。所以,在自学的过程中,花费了大量的时间和精力。每次碰到这样的问题,黄昭洪就不禁感叹,“要是能专业的来老师教教我,该有多好啊”,“如果那时候有专业的老师做指导,说不定一等奖就是我的了”!

听到黄昭洪的经历,笔者突然想到上届大赛的特等奖得主秦君,他们的经历都非常相似,都是因为喜欢游戏而从事游戏行业,也都是通过自学取得不错的成绩,但是在自学的过程中都遇到很多苦难。秦君通过参加比赛,得到博思游戏学校八个月免费培训的机会,在博思学习的那段时间,接受专业老师的指导,思维豁然开朗。以前需要花一个月自学解决的问题,在博思十分钟就搞定了,节约下来的时间又学到了更多专业的知识。结束培训之后,秦君在就业老师的帮助下,顺利进入唯晶科技,成为一名游戏美术设计师。所以黄昭洪就像是一年前的秦君,他说,现在自己的水平离行业还是有一定的差距,自己还要继续学习,争取做出更多的好作品,如果有机会的话,希望能到上海这样的大都市来学习或者工作,因为上海作为业内的领头羊,游戏行业的发展已相对成熟,在这里不仅能够开阔眼界,相对的机会也会更多。

相关关键词:游戏策划 游戏原画 手机游戏开发 游戏培训 iOS培训



  • 独创课程
  • 精英讲师
  • 学员作品
  • 保证就业
  • 学习环境