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无悔选择 追逐梦想——记第三届大学生游戏设计制作大赛3D建模组三等奖选手朱盼盼


来源:博思游戏学校 日期:2012-11-21

相信很多同学跟笔者一样,从小就有一个目标:好好学习,上个好大学,毕业后找份好工作,将来有好的发展。以上的步骤虽然简单,但都仅限于“想”的阶段,如果所有人都按照上述步骤走下去,那就不会有惊喜发生,更不会有奇迹出现,而朱盼盼就是一个“反其道而行”的惊喜。


第三届大学生游戏设计制作大赛3D建模组三等奖选手朱盼盼(左一)与老师同学合影

五年前,上高中的朱盼盼在文理科分班的时候被分在了理科尖子班,成绩是班上的中上水平,如果继续保持下去的话,将来考一个重点大学不成问题。但是性格活泼的盼盼不喜欢被约束,也无法适应理科班沉闷的学习氛围,所以毅然从尖子班转到了艺术班。朱盼盼也一举成为当时学校的“风云人物”,谁也想不明白,明明是个有大好前途的好学生,为什么偏偏要念“没有出路”的艺术班呢?当时甚至连父母都不理解,但是又拗不过孩子,在盼盼的再三保证一定会好好学习下,父母妥协了。
从尖子班转入艺术班,朱盼盼文化分数在班上是数一数二的,但是没有美术基础,一切还是要从头学起。刚学画画的时候,光画一个简单的线条就画了一星期,“我当时都傻眼了”;父母对她很关心,“妈妈每次都很辛苦,大老远地从家里送饭给我吃”。一方面是基本功不够扎实,一方面是父母殷切的期盼,无形的压力像座大山压在肩上,直到高三艺考之后,这个压力爆发了。当得知自己的专业成绩分数不理想时,盼盼的第一想法就是“我受不了了,不想念了”。那段时间,用她自己的话来说就是“颓废了”,逃学出走、通宵上网,老师都拿她没办法了,最后还是妈妈的一个电话打动了她,“妈妈做了好吃的,回家来吃饭吧”,她想起了每天很晚还要伏案工作的父亲、走再远的路程都要送饭给他的母亲,盼盼重新拾起了书本……
可能是皇天不负有心人,盼盼的高考文化分远远超出了本科录取分数线,上本科是肯定不成问题,但是本科院校里面却没有自己心仪的专业。是上大学,念与自己所学的美术不相干的专业?还是上大专,选择自己喜欢的专业? 经过几番挣扎之后,盼盼拿出了当年转班的毅力,最终选择了苏州工艺美术职业技术学院,学的正是自己喜欢的娱乐软件设计专业。刚开始接触游戏设计制作专业,感觉既陌生又熟悉,对于软件、制作技巧的学习很陌生;看到自己做的东西跟玩的游戏中的内容相似,又有熟悉的感觉。随着学习时间的推移,盼盼对游戏这个行业的了解也越来越深,她知道在这个行业有别于其他的行业,它不靠文凭、不靠学历,只要自己有技术、有能力,就不愁找不到工作,这坚定了盼盼学习游戏设计制作的决心,更让她无悔自己当初“选爱好弃本科”的抉择。
经过三年的学习,毕业在即,老师公布了毕业设计题目,即博思游戏学校—巨人网络“征途2”杯第三届大学生游戏设计大赛赛题,盼盼希望在这个全国性的大学生比赛中看看自己的专业水平如何,也想检测一下自己这几年来付出的努力有没有白费。在老师的帮助和自己的努力下,盼盼交上了参赛作品。经过大赛评委团公平严谨的评审环节,最终确认了入围选手和各个组别的获奖作品和选手名单,朱盼盼获得了3D建模组三等奖。当得知自己的参赛作品得奖后,盼盼第一时间就是打电话回家告诉爸爸妈妈,那时的她也流下了喜悦的泪水!
在接受采访之前,盼盼还在做其他的毕业设计,她说她要在毕业之前做更多优秀的作品,争取毕业后找到一份满意的工作,让爸妈不再为她担心;她也会继续将游戏设计师作为她将来就业的方向,并且愿意为游戏行业的蓬勃发展努力奋斗。
从“尖子班”转入“艺术班”,从“本科”到“专科”的抉择,人生的十字路口,两次重大选择,盼盼都给出了出人意料的答案,将来的路上,是否还有惊喜等着我们呢?我们拭目以待吧!

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