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太简单了!2D角色变成立体居然这么容易,这PS技术我服!


来源:博思游戏学校 日期:2017-07-28

炎日的天气终于要告一段落,因为从这周周末开始,上海终于要开始连续一周的降温——



天气凉快的同时,水鸟今天也带来上周说好的:如何用PS工具将二维图片转为伪三维教程——


PS在绘画和3D建模中的重要性不用多说,今天这个转三维教程只要有点PS基础的就可以实现:

——首先先放几张对比图——


史努比


(为什么说是伪三维呢?因为这次教程只是将二维角色修改后变成了看起有立体感,如果要做成3D效果,那么还需要将各个角度的角色做出来,具体如何将角色做成3D动画效果,这个....容水鸟拖拖稿)


好了,进入主题——


准备制作工具:PhotoShop


STEP.1

运行Photoshop(PS),在最上方菜单栏选择“文件——打开”,打开一张平面图(自己画的可以拍照导入)



STEP.2

双击这幅图所在的层(位于右侧“图层”区域)。

打开图层样式面板。


STEP.3

在“斜面与浮雕”内使用“内斜面”模式,适当调节即可出现效果。

但是问题来了:黑色的边框也被做了效果。
为了修复这个问题,我们还需要将边框分离出来。

STEP.4

使用左侧工具栏的“魔棒”,选中(点击)画面中的黑色边框,即可选中它们。

这一步需要保证我们的图片的勾边是纯黑色的,而不是铅笔勾勒的那种看不清的灰色。

魔棒工具重要功能介绍:
❉容差:包含相似的颜色的量(容差越大包含的相似的颜色越多)。
❉连续:选择连在一起的颜色(不选择断开的)。


STEP.5

在选中边框(有黑白线包裹)的情况下,同时按下键盘上的“Ctrl”和“X”键(剪切的快捷键),发现黑边消失了。

再同时按下“Ctrl”和“V”键(粘贴的快捷键),发现边框和色彩被分离成了两个图层。

STEP.6

只对颜色层使用内斜面效果,图片就完成了。


最后同时按下“Ctrl”和“S”键(保存的快捷键)存储这张图片。
常用位图格式科普:
❉JPG:普通的图片。
❉PNG:带透明区域的图片。
❉GIF:动态的图片。
❉PSD:PhotoShop(PS)能打开继续编辑的图片(存档文件)。


对于有很多角色或地形的绘图,应当将所有不同的对象分别剪切到不同的图层,再分别编辑。




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