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宋圣杰:年轻就是最大的机会


来源:博思游戏学校 日期:2012-11-21

【初见面实录】

记者:宋老师,我们有一个《那些年,他们和我一样》专题要采访每一位老师。

宋老师:好的,下午吧。

到了当天下午宋老师一直在教室忙碌,只好约下一次的时间。

【第2次见面实录】

记者:宋老师,我们上次约过要做一个访谈。

宋老师:好的,下午吧。

记者:可是宋老师你一直都很忙,不会占用你很长的时间。

宋老师:(笑)真是不好意思,那么就现在吧。

记者:说说你学生时代的事吧?

宋老师:初中时候,我算是一个问题学生,爱玩成绩又不好,老师看到我都是比较头疼的。因为那时候只读语数英我并不是很感兴趣,我从小就喜欢画画,于是初中毕业我就去读了工艺美院。进了美院以后,接触到的都是我感兴趣我喜欢的东西,所以我就从一个问题学生转变成了一个在学校比较突出的五好学生。

记者:初中毕业选择去读美院而不是读高中,这是父母之命还是你自己选择的?

宋老师:其实那个时候我很多同学的家长都拼了命把自己的孩子往好的高中挤,但我的父母是知道我喜欢画画的,也很尊重我的意见让我去读美院。我很庆幸拥有这样开明并且理解我的父母。

记者:爱玩游戏吗?

宋老师:我从小就喜欢玩游戏,小时候玩的是游戏机上的游戏,和大部分现在的小孩区别在于我不玩电脑游戏。一开始玩游戏是受我哥的影响,他也爱玩游戏机上的游戏,那个时候日本一代一代的游戏每一代我都没有落下过。

记者:那游戏影响了你的学习吧?

宋老师:其实我觉得游戏是帮助了我的学习。那个时候我玩了游戏疯狂的迷上了游戏,立志想从事游戏行业。

记者:那父母应该非常反对了。

宋老师:当然反对了。有一次我爸跟我聊天,问我既然这么喜欢游戏那说点名堂出来。那我就把我所知道的每一代游戏的历史,包括游戏公司的历史都说给他听。我爸听完以后就愣住了,从此就支持我做游戏这一行了。

记者:读书时候的理想,还记得吗?

宋老师:当然记得,想做游戏导演。

记者:游戏导演?

宋老师:这个概念在中国是比较淡化的,在日本是比较流行这个说法。其实做一个游戏就像拍一个电影一样,日本那边整个游戏行业是和我们中国是不一样的。一个好的游戏,所有的东西都是由导演来统筹。像游戏业比较著名的日本游戏导演三上真司,他做出来的游戏很像电影。玩了他做的游戏就是很过瘾,很想像他一样自己制作一部电影一样的游戏。

记者:所以说三上真司也是对你影响比较大的一个人了。

宋老师:大学的时候我一直想做一款自己的游戏,就写了一份游戏企划,起初拟定的名字是《弄堂小册老》。现在游戏很多类型风格各异,但就是没有关于上海本土化的这么一个类型,于是我就想做一个关于我的家乡上海风情的这么一个游戏,包含我们上海弄堂里的躲猫猫、猜拳、滚铁球之类的。那时候花了半个月的时间,先是做了一个类似于demo的东西,拿去给我们的系主任看。

记者:大学时候就开始实践自己的理想了,那你大学应该是学校的风云人物了吧?

宋老师:把第一个作品拿给系主任看的时候,我表示说想申请一个工作室。系主任看完我的作品,给了我一把钥匙,说这是我的工作室。要知道那时候是第一间学校借给个人的工作室了。很小的一间房间,大冬天的大家窝在那里做东西。但却很温暖。

保罗斯蒂德知道吗?一个游戏业很有名的雷神之锤的创始人,当时他在我们学校有一个工作室,设备很好。后来我们就换到了学校里最大的这间工作室,我还给它取了一个名字,叫圣斯塔克。

记者:这个名字的涵义是?

宋老师:圣嘛,是我名字中取一个字。斯塔克,是我非常喜欢的一个动漫角色,是钢铁侠里男主角的名字。当时是希望我们的工作室能像钢铁侠一样具有爆发力。

记者:大学就有自己的工作室了,这应该是你非常骄傲的一件事。

宋老师:(笑)因为我的工作室是大二上半学期搞的,下半学期我就面临的要去实习了。在工作室辛苦所做的成品基本也都出来了,但还是有很多零碎的东西没有做完,于是就把我们做好的东西全部打包给我们的系主任。系主任后来决定这作为学校的一个特色保留在学校。

记者:出了学校以后的情况是怎样的?

宋老师:虽然我在学校还是挺优秀的,但毕竟学校学的东西和有人单位做的东西是有差距的。找工作的时候发现我投了很多简历都不通过,那个时候就决定自己去跑。我先是例举自己所知道的知名游戏公司,然后自己邀请函都没有拿到就主动去了,也就是现在流行的一种说法“霸王面”。在很多公司还是碰壁了,但也有公司觉得我勇气可嘉给了我一个测试的机会。虽然有了测试机会,但是因为技术能力不达标,还是没有通过。

记者:那这样的面试方式你推荐别人用吗?

宋老师:当然不推荐其他人这样做了。有一家印象深刻的公司,那个主管和我聊了很久。他先是夸奖了我的勇气,然后说其实他也有过和我同样的经历。他说他的当年像我这样刚毕业,志气非常的高,心想不是进育碧就是进EA这样的一线游戏企业。他也像我这样的碰壁,作品被否决。后来他建议我去培训一下我的能力,因为大学所学的知识都是有限的没有办法实际应用到工作中来的。所以后来我听了他的话找到了博思来培训。

记者:所以说,你是在博思学习,然后在这里当老师了?

宋老师:当时我来博思学习也是班级里比较优秀的,毕业之后也在博思的外包游戏公司龙之谷做项目实训,半年之后就转到教学部当老师。

记者:说说你对游戏求学路上的同学的一些建议吧。

宋老师:就我个人来说,我是一个非常有恒心的人,我认定了一个目标会千方百计的去实现它。在做东西方面,只有看的多了脑子里面的想法才会多,想象力也会丰富。就这些建议吧。

记者:好的,那我们今天的采访就到这里。

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