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博思游戏设计师旅程 设计的灵魂很重要


来源:博思游戏学校 日期:2013-12-25

往往人们在看到某些艺术品的时候,都会脱口而出“这件东西像有魂一样”。这里的魂,其实就是设计作品的灵魂,是作品的核心。而对于游戏设计师来说,游戏就像是一件艺术品,这件艺术品需要一定的灵魂。而这个灵魂所在,也正是设计师需要具备的品质,需要赋予游戏的某些特质。根据博思的研究与发现,如果想要开发出好的游戏作品,那么设计游戏的人,就需要以下的这些设计灵魂。

或许很多人认为灵魂这个词汇不是很好理解,那么我们换一种说法——心态。一个好的设计师,应该有一个充满激情的心态,尤其对于一些比较资深的设计者来说。其实我们进到一个新的环境,或者是认识了一个新的朋友,心态中总会体现出激情。可是一旦时间比较长了,那么激情就会消失。而一旦激情不再,那么设计出来的作品,也会缺少那么一些灵魂。

不仅仅是设计师,对于每个人也都是这样,就是需要有谦虚的心态,有学习的心态。尤其在谦虚的状态下向更多人学习,那么往往可以给设计的作品增添更多的色彩。毕竟三人行必有我师,当一个人有这样的心态,那么其成就一定不可估量。固执固然是一种艺术者的特质,但是千万不要出现偏执的状态。设计者可以有狂妄的心态,毕竟只有更多的自信,才能够让作品充满灵气。但是千万在狂妄之余,保持工作的严谨性。就游戏开发这件事情来说,绝对是一件需要严谨心态的事情。每一个细节都需要很好的把握,每一个问题都需要及时的处理。让游戏越来越完善,让游戏可以在任何一个细节打动玩家,那么这样的一款作品,无疑有着艺术品的价值。

最后在博思看来,设计者还需要有豁达的心态,毕竟每个人都不一样。每个人都有着自己的喜好,当你的游戏被大家批判或者是不接受的时候,一定要保持心理的豁达。或者在团队进行磨合的时候,在共同创作游戏的时候,一定要去考量客观的情况,千万不要认为别人与自己的观点相悖,就走进了一个死胡同当中。人生亦是如此,常怀豁达之心,则事事都好解决,人生将会减少更多的烦恼。

博思认为,一旦一个设计者拥有着这些心态,还拥有着很出色的技术,那么他所设计的游戏,一定可以大卖!

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