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博思讲堂:掌握游戏制作的基本元素


来源:博思游戏学校 日期:2013-12-25

或许在某些人看来,游戏制作并不是一件很困难的事情。但是从现实的角度来说,一些人拥有着出色的游戏理念,而且技术也十分的出色,但是所研发出的游戏就是得不到追捧,其根本原因是什么呢?显然问题不在游戏理念之上,而是游戏的核心元素,也可以称之为基本元素。当一件事物的根本不牢靠,那么无论外表多么的华丽,显然都无法展现出更完美的价值。今天博思讲堂为您呈现,好游戏需要哪些元素。

其实这种情况非常好理解,就像是任何一件事物,都需要各个环节以及各个元素的综合构件。一把椅子、桌子需要腿和面,一首歌需要旋律与词,游戏同样也需要类似的一些构成元素。满足了基本元素的构件,一款游戏才有可能被评价为优质的作品。

首当其冲的关键元素——空间。这是每一个游戏所不可缺少的,毕竟游戏是除了现实世界以外的又一个世界,所以需要一定的空间。而这个空间的构成,需要包括视觉空间、障碍、色彩,以及声音和照明等等。这个空间决定了游戏的主题,影响着角色的类型,会对整个游戏产生一定的约束性与决定性。

其次则是目标的设定,这是一个基本元素。这一点可能不太难理解,每个玩家无论是在现实生活中还是在游戏世界当中,都需要有一个明确的目标,这样玩家才能够积极的参与其中。这里要详细说明,一定是一个明确的,可以实现的目标。这一点人们也可以借鉴到现实生活当中,当一个人在生活中有这样的一个目标,那么生活可以更加的精彩。

然后是游戏设计的部分,需要注意两个基本元素。一个是游戏组建,另一个是游戏的机制。前者在空间与目标确定之后,可以让这个世界更加的丰富多彩。试着加入武器、英雄,交通工具、迷宫和骰子等等,确保组件在游戏中的用途,往往可以让玩家沉浸其中。后者则是奠定游戏难度的基础,需要一定的机制来约束玩家的过分完美要求。当一款网络游戏六个小时可以升满级,每一个玩家都可以单挑打打怪兽的时候,显然这款游戏将会很快的淘汰,这就是机制的作用。让玩家更多的去互补战斗,却约束某种个性,往往可以让更多人参与到游戏中。

最后就是规则元素,这个元素相信大家都很好明确了。

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