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认识游戏设计原理 博思告诉你


来源:博思游戏学校 日期:2013-12-25

对于每一个游戏设计者,或者是想要成为设计游戏的那个人来说,都会提出这样的一个问题,那就是怎样才能够设计好一款游戏。从专业的角度来说,这个问题的范围有些过于宽广,或许还没有谁能够给出一个标准的答案。但是在博思看来,你可以先从原理入手。在简单了了解了游戏的原理之后,或许每个人都可以轻松的进入到游戏的世界。当然,前提是你要掌握足够的技术。

其实就整个文化娱乐产业来说,游戏也应该属于到这个范畴当中,其他还包括电影、音乐以及动漫等等。这些文化虽然类别不同,但是主要的性质却存在着一定的规范定义。而在这个定义当中,人们可以探寻出一些设计的规律性。也就是说,在电影、漫画和音乐存在着一定综合制作原理的同时,游戏也同样存在着这样的一个原理。

如果你有深入的研究过类似的问题,那么你将会发现,在派别成立之后,很多作品都存在着规律性。比如电影和电视剧,剧情是怎样的发展,大概是怎样的演绎流程,一些有心人明显就可以看出来。而且好的作品和坏的作品也都大致相同,只不过在某些细节方面,好的作品成就更多,而坏的作品失去了太多。在这种状态之下,我们熟悉游戏制作的一些原理,那么结果就将让我们可以更好的开发游戏。

首先来说,游戏一定要具有层次性。就像是一个好故事一样,要产生一定的层次感。或许我们在听到网上评价某些演员的时候,都会听到类似的评语,那就是演员有好的质感与层次感,大概就是这个意思。可能对于单机游戏来说,层次感是相对单调的存在,然而对于网路游戏来说,就需要结合很多方面。

其次就是需求性,内容的合理结果。从专业的角度来说,这里要排列一个函数轴。包括横轴与纵轴,一个代表着角色的成长,一个代表着游戏中对应角色成长的内容。在这些元素综合的情况下,往往可以让游戏的结构更加的紧密,剧情更加的丰满。博思这里要提醒大家,一定要注意合理性,顺序和时间节点等等。

最后则是游戏的核心诉求,真正能够吸引玩家的关键。要时时关注玩家的反馈情况,时时保持游戏的更新,吸引玩家的兴趣,才能够成就游戏的永久性成功。

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