产业新鲜事

未来游戏制作发展趋势展望


来源:博思游戏学校 日期:2013-12-26
对于很多人来说,二十年前或许很少能够想到如今电脑的普及程度,以及社会信息化的发展状态。或许有一少部分人预测了这样的情况,而正是由于有这些人的展望,才有了如今的社会状态。而基于这种情况,人们开始了更多对未来世界的展望,其中就包括游戏制作发展的未来趋势。今天,博思通过游戏产业近几年的发展情况,以及技术的革新情况,来进行一次展望。

毋庸置疑,游戏网络化发展已经成为了一种必然。在发展的过程中,以往是主机带动联机,进行局域网的作战。而如今则是纯网络化的模式,而且是每一台主机都是一个个体,分屏对战的情况越来越少。从目前的状态来看,基本上每一款游戏当中,即使是单机游戏,也都存在着联网的设定。可以让好朋友一起参与到游戏中,提供多人作战的模式,强化网络功能,可以一起并肩作战,还可以进行语音聊天。在这样的设置之下,游戏的体验感更强,而且可以赚取更多的利润。

当网络化发展成为了一种必然,则带动了合作制胜的理念。这两种情况相辅相成,紧密的连接在了一起。从客观的角度来说,很多玩家都不希望在游戏中,花费大量的时间将朋友击败,而是想要与朋友一起联手,完成一个更好的任务,取得更高的成就,以及更多的装备。比如目前的《使命召唤》就是最好的例子,剧情可以合作,任务也可以共同选择。相信在未来大的发展当中,这种模式将会得到不同程度的强化。

对于单机游戏来说,游戏开发的未来前景,还会包括更多的补丁与升级系统。其实目前很多的玩家,都已经习惯了打补丁和系统的升级,而研发团队其实也喜欢进行这样的操作。从某种角度来说,这样的模式可以更加完善游戏的完美性,而另一个方面,还能够有效的紧密玩家的游戏粘合性。在补丁与升级系统的前提下,可能还会引申出一种必然情况,那就是系列化的游戏发展模式。很多比较经典的游戏,都是在每年进行着新作品的推出。这样的情况,深受很多玩家的喜爱。毕竟从现实来说,没有人有精力玩很多游戏。在成千上百万游戏当中,找到一款适合自己的游戏,并且每年都可以有新的感受,不可谓不是一种享受,或者是称之为人生的一大快事。

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