产业新鲜事

上海游戏培训 从发展与创新入手


来源:博思游戏学校 日期:2013-12-27
正所谓“天下文章一大抄”,在中国的经济市场领域之内,这种情况屡见不鲜。在整个游戏产业来说,也是一种司空见惯的情况。在博思看来,这或许也可以用剽窃一词来形容。这绝对是一种不道德的行为,这种行为会严重的影响到整个游戏产业的健康发展。所以在这样的情况下,上海游戏培训相关机构和单位,都希望从发展与创新的方式入手,来培养更多的优秀游戏从业人员,去让行业拥有更加辉煌的未来。

据相关业内人士表示,现在很多游戏开发产业从业者,都存在着以下的几种经验法则。包括百分之九十参考原则、同类游戏借鉴原则、模仿实现功能原则、对比游戏制作原则,以及细节革新设计原则。明眼人一下子便能够分辨,这些原则的确立,其实就是一种模仿的基石、基础。而在大多数人看来,很多人都在这样做,而且这样做可以使成本最大化,可以产生更好的作用。最起码的一个功能,就是借鉴成功的作品,投入市场之后不会出现亏损的情况。可以乘着这样的一股大风,为自己刮来更多的利益。

其实在博思游戏学校看来,这是一个严重的误区。或许我们可以进行循序渐进的过程,去达到逐渐创新的目的。而不是像现在这样,以剽窃的方式,去开创游戏行业发展的未来。如果在您的游戏创作当中,仅仅是借鉴了一些其他游戏的机制,那么这是一种很正常的情况。但是如果是整个核心的搬移,那么则完全扼杀了创意这个词汇。通过这样方式所创造出来的作品,就算是得到了玩家的喜爱,那么未来也不会有太大的发展空间。所以博思建议广大的游戏从业者,一定要重视产业的未来发展,坚持创新的设计理念。

不要去更多的选择复制别人的设计,修改别人原有的设计,添加一些所谓的新元素,最后便测试、推入到市场当中。而是应该从自己的一个好的想法开始,利用整个团队的力量,去开创一个全新的剧本,去打造更多全新模式的关卡和角色。当每个人都加入到这个行列,则游戏产业的未来,一定是光明而又美好的。
如果前期存在着某些困难,那么我们也不排斥适当的借鉴与参考。但是一定要逐渐的走向一个过度的环节,从借鉴到细节的参考,最后到独立的创作。这才是最为正规的过程,创造全新的游戏。

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