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从愤怒的小鸟 看游戏策划的成功


来源:博思游戏学校 日期:2013-12-31
相信如今提起愤怒的小鸟,很多人都会联想到游戏的画面。或者从客观的角度来说,这款游戏存在着机遇的给予,存在着时机把握恰到好处的情况。但是从现实的情况来说,你不得不承认这款游戏的原画和游戏策划,最终成就了这样的一款经典手游大作。根据这款游戏的整个发展,以及其运作公司的发展情况,博思总结了一些成功之处,希望可以与大家分享。同时博思也希望,那些喜欢这款游戏的玩家们,能够了解到更多的关于这款游戏的信息。

愤怒的小鸟这款游戏成功么?答案毋庸置疑。如今这款游戏的制作团队,正在开展着一项更加伟大的计划,那就是打造一个愤怒小鸟的帝国。涵盖游戏、书籍、玩具、服饰、电影以及卡通等等项目,通过更加娱乐的方式,让全球的玩家感受到其中的愉悦与惊喜,并且最终将公司变成全球知名的娱乐公司。公司希望可以将愤怒的小鸟,做成像米老鼠一样的成功。而这样的成功,其实来的并不是那样的简单。

根据愤怒的小鸟游戏设计团队介绍,这款游戏是这个公司的第五十二款手游游戏尝试。而在没有推出这款游戏之前,这家名为Rovio的公司,还仅仅是一家名不见经传的小角色。而据博思的最新了解,如今这个Rovio小角色,正在离开最初的小角落,向着更大的平台前进,正在搬移到一个更加适合身份的办公场所当中。想知道愤怒的小鸟系列在全球范围内的总下载量吗?这个数字正在逐渐的接近二十亿次,不得不说这是一个可怕的数字。

不得不说这个小鸟真的是来之不易,并且有着如今的成就,也集合了诸多种条件。博思为您透露一些关于愤怒的小鸟的轶事,让大家可以更多的看到游戏背后的故事。首先在二零零七年苹果手机iPhone上市,这是一个很大的前提,Rovio嗅到了其中的巨大商机。而当二零零九年,公司的策划师Jaakko Iisalo向他的同事们展示了一个没有翅膀也没有腿脚的愤怒表情的小鸟之后,整个团队便萌生了游戏的想法。然而游戏早期的开发并不容易,公司的成本不断加大,而收入不断减少。为了能够坚持下去,公司当时CEO Mikael Hed接受了父亲的馈赠,抵押了家中的房子,才有了足够的资金来开发这款游戏。通过这样的故事,我们可以学习到——坚持的去做一件合适的事情,才是最重要的。

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