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专业设计师关于游戏美术的浅谈


来源:博思游戏学校 日期:2013-12-31
从客观的角度来说,不得不承认游戏美术占据着一款游戏的很大比重。玩家所了解游戏的第一手资料,基本上都是来自于游戏的画面。而精致的画面感,无疑会吸引到更多的玩家,让玩家心驰向往而进入到游戏的世界当中。为了能够让广大的游戏爱好者与从业者,更好的了解到游戏的信息,博思特别请来了专业的设计师,来谈谈对游戏中美术环节的一些看法。

在专业的设计师看来,其实游戏世界充满着神秘的色彩。在没有加入到游戏当中的时候,单单欣赏着游戏的各种画面,包括人物、地图、操作界面和任务环境等等,就已经可以让玩家沉浸在其中。而这些除了游戏系统之外,吸引玩家加入沉浸其中的元素,无疑不与美术有关。所以在专业的设计师看来,好的游戏本身也是艺术品的呈现。尤其对于一些比较注重画面品质和画面代入感的玩家来说,这样的游戏堪称经典。

以专业的角度来观察,不仅仅是游戏产业,很多相关的类似产业,都存在着这样的一种情况,能够让人们心生向往,产生巨大的吸引力,则很多事物都可以称之为艺术。从科普的角度来说,艺术就是人类在感官知觉上的情感认知,人们可以在这个作品当中,感受到诸多情绪。而按照这样的说法,则游戏也可以带给人们感官上的享受,和心理上的刺激。所以游戏也可以称之为是艺术品,能够带给人们很多的欲望。

一旦提到美术这个字眼,相信很多朋友就会想起游戏原画这个专业的词汇。从现实的角度来说,两者确实存在着很大的关系。原画的存在,可以为整个游戏中的世界,提供一个真实的世界。虽然从环节上来看,这个环节并不是需要花费很大的时间与精力,但是从作用效果来说,却着实起到了重要的作用。有人曾经这样的比喻原画,说一个好的原画,就像是一位化了妆的精致的美女。女性本身可以吸引到很多关注的目光,而一旦经过了美化、点缀,则可以吸引到更多人的注意力。而一旦通过原画将玩家吸引到游戏中,真正能不能够留住玩家,则还要看游戏的核心优势。就像是一个美女,本身的内在素养怎样,才能够奠定是否能够真正的挽留住“她”想挽留的对象。

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