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手机游戏开发需要重视哪些元素


来源:博思游戏学校 日期:2014-01-03
从现实的情况来看,我们不得不承认,当手机进入到了智能手机的时代,我们其实也走进了手机游戏的时代中。每天我们都会看到很多新游戏的呈现,有些游戏、应用被大众所接受,每个人都十分喜欢。有些则在两三天的时间里被淘汰,这些游戏不受大部分人的待见。博思从实际的角度出发,需要提前提醒广大的从业者,并不是经过了一些高端的iOS培训,就可以获得较强的开发能力,能够开发出更好的项目。只有在了解了更多的专业知识,并且有效的结合市场反馈的情况下,才能够让游戏变成经典。

那么在手机游戏开发的环节当中,有哪些元素和细节是不能够忽略的呢?博思经过长时间的观察与分析,发现了以下的这些元素,都是开发者们需要注意的。最重要的就是空间问题,需要设定好游戏所要呈现的空间。一个良好的空间感,包含着整个游戏的核心、外观以及风格。其中的视觉空间、障碍、色彩,以及声音、照明等各个环节,都是创作者需要注意的情况。

首先从目标的角度来说,这是一个很简单的设定点。但是往往越是简单的事物,就越容易被设计者们所忽略。这个目标设定的好坏,其实也是吸引玩家多少的一个条件。有些游戏的目标过于简单,不适合一些资深玩家的加入;而一些游戏的目标设定的太难,则难住了很多初学玩家。所以在博思看来,对于手机游戏的目标设定来看,一定要考量到其适度的合理性。或者说是找到一个共性,让大家可以更好的在这里实现目标。

其次是组件的搭配情况,这一点可能很多创作者都十分的重视。毕竟游戏中组件的好坏,直接决定了游戏所呈现出的效果。但是在配备组件的同时,很多设计者都忘记了这个游戏机制的搭配情况。机制与组件的搭配,还有之前所讲到的目标设定,三者相辅相成。如果相互之间的搭配干很低,那么会产生事倍功半的呈现。但是如果三者搭配的很好,那么则会呈现出事半功倍的良好效果。在机制设定之后,也不能够忘了规则的环节。

如果您想要成为一个好的游戏开发设计师,那么以上的这些问题,游戏当中需要确定的一些元素,其实都应该是在游戏开发之间进行确定。并且在游戏开发过程中进行修改与验证,最终呈现出最完美的效果。

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