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手机游戏培训后 学会开发让人上瘾的游戏


来源:博思游戏学校 日期:2014-01-03

可能在很多老人的心目中,网络游戏绝对是一项干扰学生们学习的事物,正所谓玩物丧志,老人们总是这样的说。然而从实际的情况来看,如今伴随着科技的不断提升,以及社会的快速发展,游戏产业并没有受到一些阻隔,然而是愈加的强势崛起。并不仅仅是电脑游戏,手机游戏更是占据了一片天空。目前根据博思的了解,有很多学员们和年轻人们,都在积极的投身于手机游戏培训的课程当中。这些学员们希望通过自己努力的学习,可以掌握更加熟练的专业技术,创造出自己设计的游戏,让大家玩上瘾。

然而从现实的情况来看,虽然每天都会有新的游戏登录再移动这个平台,但是真正能够被大众所喜爱的游戏并不多,我们需要从客观的角度来看待手机游戏开发这件事情,全力去了解客户的心理状态,才能够把握住玩家的核心需求。根据博思的调查发现,在人们达到一些状态的时候,就说明玩家已经对游戏产生了一定的依赖感。而游戏开发者,需要做的事情,就是争取让玩家们达到这样的状态。在这个状态达成之后,自己的成就感才会更大,公司才会获得更多的收益。

首先是时间上的依赖性与规律性,其实很多游戏的开头并不是十分的惊艳,操作十分的普遍、剧情也十分的老套,但是在玩家进行了十分钟的游戏之后,还是没有停下来的欲望。那么这样的一款游戏,无疑是可以吸引玩家的,是一款比较成功的作品。真正游戏中的时间设定,一定要让玩家感觉到同步性。虽然不能够让玩家一直停留在游戏的世界,但是可以通过时间的规律,来让玩家进行主动的登陆。大家还记得“偷菜”的热潮吗,这就是一个最好的例子。就像是每个人的生物钟一样,游戏中将时间设定的更加有规律化,则玩家也会被一步步的带进游戏的世界。

其次就是交友的世界设定,根据相关专业部门的调查显示,很多人之所以选择进行游戏,很大程度上就是社交的需求。有些人是朋友都在玩某一款游戏,有些人是想要通过游戏,来结实更多的好友。当朋友系统被玩家很好的接受,那么这款游戏的捆绑效果会十分成功。尤其是在团队、家族和部落组织以后,更会让玩家对游戏产生一种依赖感。


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