产业新鲜事

游戏美术行业常用的两款软件介绍


来源:博思游戏学校 日期:2014-01-07
如果从广义的角度来说,美术绝对是一个大的类别,即使是在某些行业当中,也会存在着很多种细分。而对于游戏行业来说,游戏美术就存在着很多种分类情况,不仅涉猎的元素较多,而且行业细分以及可以使用的软件,也有着很多种。为了能够让广大的玩家们,能够更好的去了解游戏相关信息,博思今天为您带来相关的介绍,重点为大家讲解一些软件的情况。

游戏当中的美术环节,基本上包括了一切的画面呈现,比如地形、建筑、植物、人物,以及动物、动画、特效和界面等等。每一个细节都十分的重要,尤其对于比较注重细节的玩家来说,一款游戏的界面画质如何,游戏的场景颜色搭配怎样,都可能成为这个玩家是否决定加入这款游戏的决定因素。而在如此众多的工作量之下,显然对于从业者的定位也会产生很多,包括 原画设定、场景制作、角色制作,以及动画制作与特效制作等多种不同的工作岗位。而从综合性的角度来说,一般统称为游戏美工职业。

可能对于游戏编程师的作用,很多人都知道,即使不玩游戏也能够通过字面来理解,那就是将整个游戏的程序化、系统化,进行设定和编辑。而对于美术师来说,可能人们的理解比较模糊。然而从专业的角度来说,两者的作用其实都十分的重要。无疑任何一款拥有着精美画面的游戏,都将会吸引着大量玩家的眼球。而且在游戏当中,很多文化和背景的优质展现,都需要通过美术设计师之手。

接下来我们需要重点的介绍一下软件的使用情况,一个是3DMax另一个则是Maya。从目前的软件使用广泛性来说,前者显然要更多一些。3D Studio Max,就是3ds Max或MAX的简称,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。目前这款软件的最新版本再次更新,可以为美术设计师带来更加方便的操作,功能性也更加的强大。在应用范围角度来看,不仅仅是游戏产业,包括广告、影视、工业设计、建筑设计,以及多媒体制作、辅助教学与工程可视化等领域,这款软件有有着广泛的使用。对于游戏来说,可能其中片头动画和视频游戏应用所占的比例,要更大一些。Maya软件如今和之前介绍的软件是一家公司,主要的应用时专业的影视广告,角色动画和电影特技等。

相关关键词:游戏策划 游戏原画 手机游戏开发 游戏培训 iOS培训


  • 独创课程
  • 精英讲师
  • 学员作品
  • 保证就业
  • 学习环境