刘东东:儿时梦想的力量

发布时间 : 2019-09-18

  

 

  不要放弃儿时的梦想

  在刘东东高中时期的因为想要完成自己儿时的梦想,所以已经接受了专业的美术基础训练。并且通过自己的努力,以一名艺术生的身份考入了上海震旦学院的数字媒体专业,他说其实因为所有设计专业都归与美术息息相关,又加上数媒专业作为最新出现的美术相关专业,所以他在大学掌握了许多美术软件的制作技术,比如PS、AI、3DMAX、MAYA等,在大学的学习期间,他们的专业课程对这些软件都有过专业的训练与指导。

  其实因为他从小就很喜欢游戏,从三年级开始就接触游戏了,他说他自己接触的第一款游戏是CS,所以他从小就想着如果未来能够进入游戏行业的话一定会很开心。所以在慢慢学习的过程中,他逐渐了解到,数媒专业与游戏行业密切相关,也是学习设计游戏必备的基础。正在他苦恼着怎么才能将自己的专业实际运用到游戏行业时,博思恰好来到了他们学校合作,他通过博思老师的介绍了解了许多行业的相关信息,于是抱着试试看的心态,与家人的意见达成共识后,决定进入游戏行业,并且来到博思进行了专业的学习。

  有基础的梦想会更有压力

  他认为自己最大的优势,就是他所掌握的知识比同届求职学生更加丰富,对于项目的理解更加迅速,制作的流程更加专业,相对的,制作速度也更加快。

  他认为自己不是在天赋或者其他方面有所优势,他首先就赢在了扎实的美术基础上,毕竟从高中到现在的美术训练从来没有间断过,就算到了大学也有专业的美术基础课程,而他也事先学习了行业相关软件的使用与制作。

  最大的感受就是来到博思后,他的美术课程很快地就通过了,而在进入机房训练时,一开始他也能够熟能生巧,所以当时他甚至认为游戏行业的课程并没有自己想像的这么难。但是课程越到最后,他便越觉得学习开始有压力了,老师丰富的教学经验以及紧凑的学习安排,让他第一次感受到了与大学不同的学习环境,他的不断成长也时刻提醒着自己当初做了正确的选择。他说如果自己当初没有来到博思,那么他学习到的只是行业知识的一些皮毛,但是当他再一次踏出博思校门时,他就已经是一个拥有至少半年经验的次世代设计师了,这也是他与其他同龄求职者相比的优势。

  做游戏不是一个人的事

  在进入了博思学习之后,刘东东发现,一个游戏的构成并不是原来自己想像的这么简单。原本他以为自己在数字媒体方面的专业知识可以在别的同学里显得比较专业。经过了专业的课程训练以后,才发现自己还有很多需要进步和学习的地方。他说他在游戏文案剧情、玩法设定以及美术设定方面有很对新的认识,他以前认为对这个行业的设定想法只是自己喜欢就好,在博思学习了之后他了解了更多时下比较流行的美术风格,也了解了各种风格游戏的设定思想、熟悉各种类型的游戏方式等,学习到了比以往在大学里更加丰富的行业知识。

  他还说在博思的学习和大学最大的区别是,能有亲身的实践经历,他津津有味的和小编聊到,当时在老师的指导后,下了课和同学们一起去网咖参加游戏《地城之光》的测试活动,他也现场亲身体验了一下这个游戏的特色玩法。

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