“博思游戏-巨人网络征途2杯”第三届大学生游戏设计制作大赛
第三届大赛与巨人网络合作,被命名为“博思游戏-巨人网络征途2杯”。本次大赛自2011年9月24日开幕到12月20日圆满闭幕,三个月的时间,组委会共收到762名参赛者的772件作品,他们分别来自全国18个省级行政区的63所高校。其中原画作品485件,3D建模作品247件,动作作品8件,独立游戏作品32件。本次大赛的一等奖由中国美术学院的李思雨、苏州工艺美术职业技术学院的朱静、上海大学的夏佳韵夺得,通过现场PK,特等奖最终花落上海大学的夏佳韵手中。
“博思游戏-腾讯游戏御龙在天杯”第二届大学生游戏设计制作大赛
第二届大赛得到了腾讯游戏琳琅天上工作室的支持,被命名为“博思游戏-腾讯游戏御龙在天杯”,自2010年9月22日启动至2010年12月12日正式闭幕,历时3个月,共收到了来自全国31所各类高校的378份参赛作品。期间,更由游戏公司和博思游戏教育共同为10余所高校的数千名同学提供了专业的技术讲座和就业指导。获得了相关院校师生的一致好评。最终,来自扬州大学、东华大学、中南财经大学、华南农业大学、中国戏曲学院的同学捧得桂冠。
“博思游戏-创世兄弟杯” 首届大学生游戏设计制作大赛
第一届大赛被命名为“博思游戏-创世兄弟杯”,于2009年12月18日正式启动,历时1个月,2010年1月15日在东华大学服装艺术学院成功闭幕。来自上海市内的12所高校的249名在校大学生参加了比赛,经过严格的评审及面试,最终来自东华大学、上海大学、华东师范大学、上海工程技术大学、上海工艺美院的同学分享了首届赛事的特等奖及一、二、三等奖。

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