沈阳--图层叠加上色法
本视频主要由博思美术老师沈阳讲解如何使用photoshop中的图层叠加创色法来给一张完美的黑白画进行叠加创色。这种方法可以确保画面明暗关系的整体风格。对初学者来说是一条难得的捷径,但最好不要只依靠一种图层属性,并且在最后使用正常属性的图层来添加高光细节部分,这样色彩才不会太奇怪。
林璐--石块的画法
本视频主要由博思美术老师林璐讲解石头的画法。只要掌握了石头的规律,那么在画的时候质感就能够很准确的表现出来了,厚重感和石头表面随机的纹理是表现石头质感的一种方法,还有表面的划痕也是。画完以后,表面应该还有一些其他的颜色信息在里面,比如橙色和蓝色,这样看起来比较写实。
李源--岩石材质雕刻技巧
本视频主要由博思美术老师李源讲解岩石类场景的ZB雕刻方法。有很多同学在制作岩石类场景的时候,容易出现材质表现不明确,东西看起来比较软的问题。用ZB制作时需要准备三样东西:colormap、heightmap、模型平面。这个技术做自然的岩石表面,花费的时间会多,但可以得到很好的效果。
李佳鸣--次世代裤子烘培
本视频主要由博思3D角色老师李佳鸣讲解次时代烘焙制作技术。在次时代烘焙制作中,大家总会遇到一些方法步骤不明确、内容含糊错误等问题。老师建议同学通过高低膜的匹配、UV的分布、法线贴图的烘焙这三个方面来解决这些初学者容易遇到的问题。在接下来的视频中老师将演示次时代裤子的烘焙制作技术。
郭威-B2E游戏基本架构
本视频主要由博思游戏程序老师郭威讲解他自主研发的B2E游戏基本结构。有很多同学已经掌握了C语言程序基础,接下来面对该如何去开发一款游戏。其实这二者之间存在一个很大的空当,这个空当就是游戏应用程序框架。我们博思专门针对教学打造出一款跨平台的2D游戏引擎,帮助同学们轻松的跨过这个障碍。
冯忠亮--基础素描的明暗关系
本视频主要由博思基础美术老师冯忠亮讲解基本几何体的明暗与光影的知识。素描基础训练的目的并不只是在技巧上如何表现物象,更重要的是要学会正确地观察和理解物象的造型特征,把握物象的本质结构和普遍的造型规律,这实际上是一千积极的理性思维过程,只有在形体、结构准确的前提下才有进一步研究光影、质感、明暗调子的可能性和必要性。
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