初步了解游戏动作

每名学员入校后的基础各不相同,专职讲师将会与你一对一交流,从认识动作并了解动作对游戏制作的重要性开始,了解动作的行业本质,以钟摆和球弹跳为例学习掌握基础动作理论

  • 简单介绍游戏行业
  • MAX软件的介绍
  • 3ds Max动画模块
  • 小球动画练习
  • 巩固基础动画

动作相关软件的学习与应用

学习3dmax等动作相关的软件应用,其中包括相关操作工具的运用。从中了解到游戏动作是如何在软件中记录的,以及软件中的骨骼是如何创建的。学习Cs骨骼系统和bone骨骼系统的区别及相关面板功能的学习应用。

  • 完成Pose设计
  • 学会骨骼绑定
  • 学会待机动作制作
  • 学会角色个性待机动作制作
  • 学会男性角色走路动画制作
  • 学会女性角色走路动画制作

动作原理学习

此阶段主要从简单的动作案例推出相关的动作原理。学习的原理有:人物动作变形、摇摆原理、跟随原理、预备缓冲、人物重心动作中的变化、作用力反作用力。

  • 加深复习走跑跳
  • 学会侧截动作制作
  • 学会竖劈动作制作
  • 学会前刺动作制作
  • 学会受击动作制作
  • 学会正常死亡动作制作
  • 学会个性死亡动作制作

通过实践,掌握动作节奏流畅度。

本阶段通过对动物Pose的练习制作,理解动物各个关节之间的关系,正确理解动物动作制作中pose的正确性。再从pose的练习扩充到动作制作,进而对动作节奏流畅度,pose进行学习最终掌握。

  • 学会施法动作制作
  • 学会吟唱动作制作主流游戏loging图标设计
  • 学会马的行走姿态
  • 学会蛇的行动姿态
  • 学会鸟飞行动作制作
  • 学会鱼的游动动作

动作设计要点及提高

总结动作设计的方法及要点,及对各种类型动作的赏析,针对各种游戏公司动作设计考试题目,做相应的教学练习,使学员能从容面对公司面试考题。并重点讲解学员在进入游戏企业后如何在企业中提高动作设计制作技巧。

  • 学会基本高级绑定设计
  • 学习基本角色人物连击动作制作
  • 学会角色身体中的高级附件动画的制作
  • 学会作品中加入刀光特效
  • 学会不同类型游戏的动画设计和输出规范。
  • 掌握不同类型的动画制作套路。

博思游戏学员参与部分项目

跟一线游戏公司学游戏动作,他们的作品已经获奖无数

  • 授课方式:

  • 学习保障:

  • 限免部分:

  • 就业推荐:

  • 小班教学,全日/业余制

  • 入学即签就业协议,就业好前景

  • 1.为了让更多的学员能学会游戏动作,博思将提供入学免费专项服务
    2.学习期间,将会定期安排游戏项目给学员,在实际参与中积累工作经验
    3.学业结束后,博思提供终身免费重学
    4.提供免费画纸,教室,都可以在个人时间使用
    5.终身就业推荐免费

  • 学习期间,会定期举行校内招聘会,凡符合条件的学员皆可以通过推荐优先进入公司进行实习

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