国际一流研发公司 参与游戏开发超过3000+

博思作为一个以研发、外包、发行、培训一体的国际化公司,
将游戏生态圈贯彻到底,我们不仅仅做开发,还自主设立培训学校,导师通通由下属两家游戏公司开发总监担任,真正做到所学即所用,毕业即就业。
学员只要培训后完成个人学习目标,皆可自由选择进入BOSi Art Studios进行工作。
不止如此,博思还与国内300余家公司达成合作,皆可优先录用!

你玩过的这些游戏 我们都参与过策划

  • 天涯明月刀

    网游

    天涯明月刀

  • 王者荣耀

    手游

    王者荣耀

  • 怪物猎人

    主机

    怪物猎人

  • 武动苍穹

    页游

    武动苍穹

  • 最终幻想

    CG动画

    最终幻想

  • 枪神纪

    网游

    枪神纪

  • 阴阳师

    手游

    阴阳师

  • 镇魔曲

    手游

    镇魔曲

  • 逆战

    网游

    逆战

游戏策划为何是一个游戏中的灵魂?高薪猎聘不是没理由

游戏策划是游戏的创建者和维护者,相当于担任着北欧神话中的创世神,制定世界背景、规则。每一款爆火的游戏背后,
你总能看得见策划留下的痕迹,一个优秀策划,是一个项目中的宝贝,诸如王者荣耀、阴阳师等爆款大作,
核心策划师薪资水平就不会低于百万年薪,光靠游戏玩法并不足以让玩家留存太久,设定的背景故事,每位角色的关系交互才是玩家们代入的关键点。

就业无忧 学后你可以从事哪些工作?

游戏策划课程毕业后,你可选择的发展方向极广,根据博思18年数据统计,基本就业后半年内薪资都会根据当前水平涨幅20%。

收入年年翻倍 外包接单薪资无上限

游戏策划每年除了固定工资以外,外包收入也占了很大的一部分。
只需要提供相应策划案,剧情、关卡、玩法,凭借这些创意,年收入无上限。

企业总监级教师 倾囊相授

博思联合旗下 BOSi Art Studios 励志培养一线企业高质量人才,启用将教学融合到项目制作中,
创立了与国际接轨+项目导师+全职教师体系。

  • 陈东尼11年以上游戏行业经历
    游戏策划讲师

    11年游戏制作经验,涉及:策划,运营,产品,渠道。参与过多款手游”“页游”“端游”开发,并成功上线。拥有丰富的教学经验。以极度负责,教学严谨,在博思学员印象中留下了良好的评价。

    Elven HostelLustPub宝莲灯Ghostland
    光之末裔Monster Castle

  • 孙 帅10年以上游戏行业经历
    BOSi Art Studios美术中心主管

    目前担任BOSi Art Studios美术经理以及上海博思游戏学校的教学总监与经理一职,拥有10年以上经验,凭借着扎实的美术功底,在上海英佩数码技术以及上海预言软件两大知名企业担任特约美术设计,参与了众多知名游戏项目制作。因其别具一格的教学风格也让他收获了同学与家长的一致信任。

    穿越火线天堂2暗黑血统全球使命
    战争机器资料篇剑灵地狱之门

讲师参与项目作品

掌握博思职业核心技术 立足行业成为BOSS级策划大师

游戏策划师为何会受到游戏行业的热烈追捧,一个优秀的游戏策划师设计出来的策划案,能有效的拉动着玩家的留存率,
提高游戏的整体消费水平,更能让玩家在消费的同时感觉心情愉悦,让游戏慢慢成为一个“活着”的生态世界。
有效的塑造游戏官方正面形象,让玩家从一个游戏去认可游戏公司,这就是一个游戏策划师该做的事

  • 01第一阶段 / 课时8周

    每名学员入校后的基础各不相同,专职讲师会与你一对一交流,从认识策划工作并了解策划工作对游戏制作的重要性开始,一直到学习基础游戏设计流程等。期间学生会学习到游戏策划常用软件工具的使用、游戏编辑器的类型、以及不同类型游戏的系统设计特点等内容。因为不管以后从事哪个方向,基础操作和执行能力的强弱都是用人单位的录取的关键。

    游戏策划构成盈利方法创意与实现
    核心思想游戏提案

  • 02第二阶段 / 课时8周

    学员将接受真实的游戏研发培训,编写自己在博思第一个休闲游戏策划案,并模拟参与或主持设计和决议的策划会议。之后根据教学进程安排大型项目游戏的初期立项,根据每个学员特点进行分工安排,并针对其工作范畴进行单独职业培训。

    设计元素用户与盈利中型游戏提案分析
    UI策划工作内容通用设计构架系统策划工作内容
    经济体系研究视觉表现在游戏中的作用

  • 03第三阶段 / 课时8周

    根据游戏行业的发展现状以及产品特点,策划老师将制定游戏设计要求,并辅助学员完成游戏中包括阵营、职业、角色、帮会、组队、聊天、任务、掉落、pk等传统基础系统的设计。让学员在实践与互动中掌握设计的基本模式以及核心内容的设计方法。

    PVE与PVP系统案整合文案策划资源策划
    核心设计理念中大型游戏实施关卡设计基础
    关卡设计进阶

  • 04第四阶段 / 课时8周

    学员将接受真实的游戏研发培训,编写自己在博思第一个休闲游戏策划案,并模拟参与或主持设计和决议的策划会议。之后根据教学进程安排大型项目游戏的初期立项,根据每个学员特点进行分工安排,并针对其工作范畴进行单独职业培训。

    架构完阶段性讨论任务系统和注意事项数值策划
    解数值基础和注意事项脚本策划与运营策划的基础知识
    游戏实例《XX》解析进阶实例分析

独享博思学习 五大核心优势

2018年学长学姐们的毕业作品 引爆市场

临近毕业的学长学姐在项目实训时候就已经参与到了大作制作之中,在毕业之际,也给出了让全体老师满意的成绩。

  • 高 祥

    策划242届

    参与项目:
    末日之光

  • 刘上华

    策划251届

    参与项目:
    巨龙城堡

  • 徐翰文

    策划251届

    参与项目:
    不休的乌拉拉

  • 张开煜

    策划251届

    参与项目:
    仙境传说

  • 朱德鸿

    策划225届

    参与项目:
    全球使命

  • 朱劲乔

    策划225届

    参与项目:
    全球使命

博思就业率占据行业半边天 百强合作优势无人可比

博思联合旗下BOSi Art Studios300家游戏影视公司成立战略合作,凡是通过毕业考核的学员皆可以申请进入BOSi Art Studios中进行工作。
只要你学习期间发挥正常,进入梦寐以求的公司高达90%!

博思2019 网络预约学习优惠大礼包
1000元学费 抵用券 + 游戏策划内部学习资料

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博思风采













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