游戏3D美术师

学3dsmax最好的就业岗位,没有之一!

2015年,中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电视游戏等)市场实际销售收入达1407.0亿人币
同比增长22.9%,超越美国成为全球最大游戏市场!

上手简单

无需像原画一样学习精深的技巧,简单的美术基础即可

快速就业

游戏产业蓬勃发展,3D需求量极大,众多企业争相招聘

发展巨大

从3d美术入手,职位与薪资上升与调整空间极大

3D游戏美术师在游戏公司占有核心地位,他们承担了游戏制作中40%的工作量。在劳动和社会保障部最新公布的10种新职业中,

游戏美术设计师名列其中。预计未3至5年,中国游戏高端游戏人才缺口将高达一百三十万人。

急速增长的产业与人才巨大的缺口,造就了3D游戏美术师的潜力与高薪!

八大学习阶段让你全面掌握游戏3D角色制作。从美术基础开始学习,强化3D美术基础色彩理论、人体解剖知识及初级电脑绘图等三维制作基础知识。传授次世代游戏角色制作技巧,使学生最终制作一个复杂的终极BOSS怪物模型,熟悉整套流程,包裹ZB雕刻、拓扑、烘焙、UV拆分、彩图、高光、法线贴图等。

学时:8/12个月

就业方向:3D游戏角色设计师

十大学习阶段让你全面掌握游戏3D场景制作。从美术基础开始,分阶段学习3D美术基础色彩理论、人体解剖知识及初级电脑绘画,牢固三维制作基础知识,深入学习传统手绘技巧和次世代游戏场景的道具制作、大型机械类题材的制作流程,进阶Zbrush掌握高级模型的制作技术,并指导你最终完成个人作品和简历包装。

学时:8/12个月

就业方向:3D游戏场景设计师

我们相信,课程结束后你将有足够的实力偿还这门课程的助学贷款,这是对我们教学的自信!

循序渐进的授课模式包罗万象的知识详解

THE MODE OF TEACHING STEP BY STEP,COVER AND DONTAIN EVERYTHING KNOWLEDGE.

以基础的素描为学习起点,逐步深入到次世代游戏制作等各种高难度知识技能,最后以项目实训的方式把全部概念实质化。

对游戏的热爱就是成为3D美术游戏师的敲门砖,而我们始终坚持“不以学历为人才择取标准”的招生准则,只要有梦想,有对游戏执着的热爱,零基础的你也能成为最棒的游戏美术师

博思游戏学校作为博思中国旗下的教育机构,与其他培训机构相比,技术实力永远是我们最大的倚仗和优势。博思中国旗下的龙之谷游戏研发公司在项目中累积的大量宝贵经验及技术将源源不断的流入教学中,时刻分享最新和最实用的游戏制作技术,确保博思学院所学到的知识是与时俱进甚至略为超前!

禹华杰(Peter)
从业经验:13年以上

曾供职于:

上海晟世网络--美术总监

上海育碧电脑软件--美术总监

上海昱泉信息技术--角色组长

孙 帅
从业经验:10年以上

曾供职于:

上海英佩--Artist ceader

上海预言软件--Artist Leader

刘春琦
从业经验:10年以上

曾供职于:

上海预言软件--Team Leader

上海昱泉信息技术--3D美术设计

王 芳
从业经验:9年以上

曾供职于:

甲子网络--3D场景组组长

上海预言软件--高级3D美术设计

宋圣杰
从业经验:7年以上

曾供职于:

龙之谷数码--游戏场景组长

世嘉(上海)--3D美术设计

博思游戏学校:“下一个优秀人才就是你!”

实践和理论相辅相成,培养最实用的专业人才

课程设置
传统美术基础课程

第一单元:素描

·透视学·素描基础理论知识·石膏几何体、石膏头像临摹·静物素描

第二单元:速写

·人物比例、体块学习·了解人物速写。·人物速写临摹。·人物速写写生。

第三单元:色彩

·色彩讲解分析和认识·临摹静物水粉画·静物水粉写生

第四单元:电脑美术基础

·PC色彩原理·PS石膏像画法·PS风景画法·材质训练

第五单元:艺术欣赏

·国内外文学、戏剧、绘画、雕塑、音乐、舞蹈等各艺术门类经典作品讲解。

第一阶段 3D美术进阶课程(8周)

第一单元:PS基础

·了解游戏模型贴图在游戏制作流程中的位置和具体任务,以及如何工作。最后通过课程的具体案例和作业,使学生能够具有简单但准确的游戏设计意识并且熟练掌握2D软件的基本操作

第二单元:三维软件的操作及道具制作

·学习后可流畅使用三维制作软件,从基本功着手,提高把握结构水平,改良学生三维学习方法。

第三单元:3D建模技术

·学习世界建筑风格·全面加强建筑形体的建模基础和技法·课程围绕实例讲解,掌握各类常见游戏中场景建筑的建模技法·学习后可独立设计及制作游戏里的三维场景模型

第四单元:3D贴图制作

·理解游戏场景模型展UV的技术、技巧。·全面加强场景建筑贴图的绘画基础和技法·课程围绕实例讲解,掌握各类常见建筑场景贴图的绘制及处理技法法

第五单元:个人作品制作

·通过对游戏场景的学习,深入了解并掌握游戏3D美术人员各方面需具备的技能。·学习后可独立制作游戏中的场景建筑等模型及其贴图的绘制

第二阶段 3D美术专业课程(10周)

第一单元:高模制作

·学习次世代高模的制作规范和技巧以及zbrush的高模雕刻技巧·本课程结束后能够运用max以及zbrush软件进行次世代高模的制作

第二单元:法线制作

学习次世代法线烘培技术以及ps里整合技巧·本课程结束后能够完全掌握次世代的法线贴图技术和AO贴图技术

第三单元:次世代贴图制作

·学习次世代游戏的贴图绘制技巧以及贴图插件的运用·本课程结束后能够独立完成高质量的次世代贴图绘制

第四单元:次世代引擎运用

·学习次世代引擎udk的基本运用·本课程结束后能够基本运用udk引擎对作品的整合和完善

第五单元:3D角色动画技术

·从基本功着手,提高角色结构的把握水平。·课程围绕实例讲解,掌握各类装备道具建模技法及各类角色的建模技法。·学习后可独立设计及制作游戏里的三维道具、装备、武器、人物动画等。

第六单元:3D角色贴图技术

·学后可流畅使用PhotoShop、BodyPaint3D等软件及数位板进行游戏角色贴图制作。·课程围绕实例讲解,从基本功着手,全面加强角色绘画技法,使学生掌握游戏角色贴图绘制的正确流程

第七单元:个人作品制作II

·理解游戏角色模型与贴图的正确结合。·全面加强不同类型的角色建模与贴图绘制的要领和技法。·学习后可独立建模及绘制游戏里角色、装备的三维模型与相关贴图。

第八单元:个人作品制作III

·了解业界规范、了解自己的作品同业界所要求的差别。·规范作品,这部分内容将成为学生作品积累的里程碑。

第三阶段 游戏团队项目制作实操(6周)

第一单元:游戏项目管理

·通过学习帮助学生掌握项目流程的各个阶段的进程管理,最终能够根据具体项目的内容、定位、人力物力资源分配、技术指标等条件把控项目进度,具备基本的项目管理能力。

第二单元:游戏团队制作

·这门课里,您和其他学员将被分为几个小组,分别负责游戏制作中各自擅长的各个环节。我们将根据学生的整体状况聘请业内专家来全程督导团队项目的制作。·这门课程最大的学习结果是使您在设计能力、作品制作和整合技巧方面得到很好的训练与提高,并建立团队合作意识。

第三单元:毕业和就业

·完成本专业所有课程学习的您,已经从业余爱好者变成了一名具备专业素养的职业人士。我们会帮助您整理作品、简历,邀请游戏公司专家模拟应聘过程、做全面的就业指导,向各大游戏公司合适的岗位推荐

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