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博思游戏教育基地(BOSI-GAME)是一家集次
世代游戏教育、 游戏美术研发、游戏产品网站设
计制作于一 体,追求高端游戏技术 及IT新技术推
广的专业机构. |
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开班时间 |
课程 |
就业方向 |
课时 |
状态 |
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| 2009年6月10日 |
精英就业角色班 |
网络游戏+次世代游戏 |
8/12个月 |
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| 2009年5月12日 |
精英就业角色班 |
网络游戏+次世代游戏 |
8/12个月 |
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| 2008年2月28日 |
精英就业角色班 |
网络游戏+次世代游戏 |
8/12个月 |
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| 2008年12月28日 |
精英就业角色班 |
网络游戏+次世代游戏 |
8/12个月 |
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| 2008年8月15日 |
精英就业角色班 |
网络游戏+次世代游戏 |
8/12个月 |
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开班时间 |
课程 |
就业方向 |
课时 |
状态 |
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| 2009年6月10日 |
精英就业场景班 |
网络游戏+次世代游戏 |
8/12个月 |
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| 2009年5月12日 |
精英就业场景班 |
网络游戏+次世代游戏 |
8/12个月 |
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| 2008年2月28日 |
精英就业场景班 |
网络游戏+次世代游戏 |
8/12个月 |
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| 2008年12月28日 |
精英就业场景班 |
网络游戏+次世代游戏 |
8/12个月 |
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| 2008年8月15日 |
精英就业场景班 |
网络游戏+次世代游戏 |
8/12个月 |
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开班时间 |
课程 |
就业方向 |
课时 |
状态 |
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| 2009年6月10日 |
顶级网游角色班 |
网络游戏 |
5个月 |
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| 2009年5月12日 |
顶级网游角色班 |
网络游戏 |
5个月 |
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开班时间 |
课程 |
就业方向 |
课时 |
状态 |
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| 2009年6月10日 |
顶级网游场景班 |
网络游戏 |
5个月 |
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| 2009年5月13日 |
顶级网游角色班 |
网络游戏 |
5个月 |
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开班时间 |
课程 |
就业方向 |
课时 |
状态 |
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| 循环招生 |
预言定向班 |
上海预言软件公司 |
5个月 |
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| 2009年2月25日 |
预言定向班 |
上海预言软件公司 |
12周 |
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| 2008年12月10日 |
预言定向班 |
上海预言软件公司 |
12周 |
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| 2008年10月10日 |
预言定向班 |
上海预言软件公司 |
12周 |
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| 2008年8月10日 |
预言定向班 |
上海预言软件公司 |
12周 |
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王 辉
从业8年
资深游戏
美术设计师 |
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禹华杰
从业9年
资深游戏
美术设计师 |
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于 钲
从业8年
资深游戏
美术设计师 |
8年工作经历中曾参与项目有:
蜗牛游戏《航海世纪》,昱泉国
际《小李飞刀》《怪兽总动员》
《流星蝴蝶剑》,盛大《神迹》,
UBISOFT 《EndWar》... |
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9年工作中参与项目有:
流星蝴蝶剑2-铁凤凰》;
《细胞分裂4》(UBISOFT)
(育碧开发 XBOX360... |
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8年工作经验,参与项目有:
<< 分裂细胞 4 >> Xbox 360;
<< Ghost Recon 3 幽灵行动3>> |
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彭 琛
上海预言软件有限公司
游戏角色设计师 |
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王轶雯
Epic Games China
游戏场景设计师 |
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