加速引擎,智能心脏

Unity3D是游戏引擎开发商,实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视制作在内的创作者运用Unity3D实现。Unity3D提供一整套软件解决方案,可用于创作、运营和变现实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

Unity3D引擎占据全功能游戏引擎市场45%的份额,全世界有6亿玩家在玩Unity3D引擎制作的游戏。Unity3D开发人员占有比例为47%,Unity3D全球用户已经超过330万人,中国区的开发者数量已成为全球第一。 2020年第一季度,自主研发游戏国内市场实际销售收入达到623.50亿元,相比2019年第四季度环比增长29.68%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达37.81亿美元,环比增长31.19%,实现快速增长。

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  • Unity3D工程师

    收入16-26K/月

  • Unity3D高级工程师

    收入20-30K/月

  • Unity3D游戏开发工程师

    收入12-20K/月

  • 资深Unity3D游戏开发工程师

    收入25-40K/月

  • Unity3D特效设计师

    收入12-20K/月

  • Unity3D美术设计师

    收入12-18K/月

国际一流研发公司 参与游戏开发超过3000+

博思作为一个以研发、外包、发行、培训一体的国际化公司,
将游戏生态圈贯彻到底,我们不仅仅做开发,还自主设立培训学校,导师通通由下属两家游戏公司开发总监担任,真正做到所学即所用,毕业即就业。
学员只要培训后完成个人学习目标,皆可自由选择进入BOSi Art Studios进行工作。
不止如此,博思还与国内300余家公司达成合作,皆可优先录用!

独享博思学习 五大核心优势

你玩过的这些游戏 我们都参与过制作

博思的合作伙伴涵盖全球300家游戏、影视企业,
我们的大制作,你们一定也知道。

  • 天涯明月刀

    网游

    天涯明月刀

  • 王者荣耀

    手游

    王者荣耀

  • 怪物猎人

    主机

    怪物猎人

  • 武动苍穹

    页游

    武动苍穹

  • 最终幻想

    CG动画

    最终幻想

  • 枪神纪

    网游

    枪神纪

  • 阴阳师

    手游

    阴阳师

  • 镇魔曲

    手游

    镇魔曲

  • 逆战

    网游

    逆战

企业总监级教师 倾囊相授

博思联合旗下BOSi Art Studios励志培养一线企业高质量人才,启用将教学融合到项目制作中,
创立了与国际接轨+项目导师+全职教师体系

  • 李 伟BOSi游戏学校Unity3D讲师

    从业12年里担任过多家国内外Unity3D开发专家,现任博思Unity3D课程讲师,精通C、C++、C#、Lua等多种编程语,开发过多款端游,页游,手游等游戏,有丰富的游戏研发经验,对技术在游戏开发中的应用有较深的见解,此外对虚幻引擎在VR、AR、汽车数字化展示,建筑可视化等领域有深入研究。讲课风格以实用为主,讲授内容会以知识点结合实际开发经验相结合,达到能直接上手开发项目。

    流星蝴蝶剑寸土必争真封神三国争霸
    萌斗罗江湖诀PS2兽王记黑暗与光明

  • 范 均Bosi Art Studios Unity3D开发工程师

    拥有着7年游戏开发经验,对于unity3D引擎应用一直有着独特个人见解,可以通使用unity3D自制完成独立游戏开发,曾经就职于英佩、EA等重要项目组。目前担任博思unity3D高级导师,获得了博思学员的一致高度评价。



    风暴突击堡垒之夜逆战功夫熊猫

讲师参与项目作品

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  • C#程序设计基础

    1.面向对象基础理论概述

    (变量、运算符语句、流程控制函数、数组、类)

    2.继承、封装、多态知识

    (多态性-函数、多态性-类、Delegate和Lambda表达式、.NET各泛型接口的应用、String类自主实现和StringBuilder的实际运用)

    3.编程案例分步教学

    (动态数组-List、.NET排序接口 排序算法、C#的反射和元数据、.NET LINQ查询语法、C#编译原理和.NET基类库)

  • unity引擎

    1.Unity引擎简介

    (游戏物体、GameObject,prefab、Unity的基本API、Unity地形系统、Unity的输入和Debug流程、Unity和C#程序集的交互 )

    2.Navtive2D游戏项目研发流程

    (Unity OnGUI常用API、NGUI各回调函数的使用、Navtive2D Sprite精灵的使用、PoolManager的实现和使用、2D物理游戏Demo)

    3.Unity进阶性功能学习

    (AI算法逻辑、Mecanim动画系统、FSM有限状态机的实现、第三方数据交换格式、Navgation导航网格系统、OffMeshLink的使用)

    4.使用shader的学习

    (CG语言和SurfaceShader、LightMapping的实现、LOD优化功能原理、C#特殊语法的应用、BetterTrail插件的使用、Unity的多种截图功能实现)

  • 高级进阶课

    1.Unity3D进阶功能和热更新

    (Assetbundle打包和加载机制、.NET 多线程开发、Lua的进阶语法、NetWork实现局域网游戏、Socket网络交互语法)

    2.游戏性能与发布

    (profiler的使用、C#内存优化、VuforiaAR项目研发、StremVR的研发、Unity和WebGL的交互)

    3.AR/VR

    AR: 学习高通(Vuforia Engine)AR的解决方案,熟悉增强现实原理,和使用环境。实现Unity制作AR演示Demo VR: 学习主流VR设备使用和相关产品开发,全面介绍SteamVR设备的使用,和unity开发steamVR的产品开发流程。

博思就业率占据行业半边天 百强合作优势无人可比

博思联合旗下BOSi Art Studios与全球300家游戏影视公司成立战略合作,凡是通过毕业考核的学员皆可以申请进入BOSi Art Studios公司中进行工作。
只要你学习期间发挥正常,进入梦寐以求的公司高达90%!

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